フォロワー03 Fjora - Barbarian Follower UNP アンジーのキャンプ(ローザさんのところ)

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なんか顔黒になるのでテクスチャ・メッシュと調べてみたが異常なし。

となると画像の容量が大きいのが問題かと思い、圧縮かけてみたら取り敢えず顔黒にはならなくなった。

 

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アンジーの野営地は非常に分かりづらく毎回苦労する。

画像のように辿れば簡単に行けるが、バニラではマップに登録されないロケーションがあるので、以下のMODを入れると良い。

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フォロワー02,5 Companion Lese UNPB v1a イヴァルステッド

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クレアさんと一緒に配布されてるフォロワーさん。

造形が綺麗すぎて少し古いゲームのキャラに見えるけど、とても美しいフォロワーさん。

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宿屋に居ます。イヴァルステッドは何気に分かりづらかった。

エスト受けていくのと手探りだと随分違う。

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フォロワー02 Companion Crea UNPB 2b ホワイトラン・バナードメア

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リディアさんの美化modでいたと思います。確かリディアバージョンでは額に紋章のようなものがあったような。

あと揺れなかったのでBodySlideで揺れるボディに変えました。

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フォロワー01_Mystic Knight Sara - 酔いどれパンツマン

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酔いどれハンツマンにいます。
容姿が素晴らしくよく、普通にニューゲームで始めて早い段階で仲間に出来るメリットが大きいフォロワーさん。

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ドラゴンクエスト11 (Steam PC版) テクスチャMOD アダルト含む。。。

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Nintendo Switchで完全版が発売されてひさしいですが、PC版でしかできない(と思われる)MODでPCの方は差別化できます。正直コレ目当てでやるのもありと思います。

一部日本語化された状態でテクスチャMODを使用しているのですが、もとになるMODが同じ階層で同じファイル名になってしまいますので、そのあたりは最後の方で説明したいかなと。

まずはこれからというか、これが最初の目的の人のがおおいのでは。。。

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マルティナさんの肌が若干テカってます。同作者と思われる方のシースルMODとの共存を試しましたが、服と肌が別テクスチャ扱いでないためだと思いますが、共存は無理でした。

 

 

ある意味こっからですね、本題は。

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おけけが

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はっきりと。。。

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このカットが一番好きだったかも。。。

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使用したMODが以下。おけけのシェイプを新しく三角形にしたのと、透け度が最初のものよりも上がってます。

一応おことわりしておきますが、胸が揺れたりするmodはありませんので。今後も出ないし無理だと思います。

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ここまででつかみはオッケー。。。

 

MODの導入の仕方

Special Kというものがテクスチャmodのコアmodとなります。導入は超簡単です。

ダウンロードしたものをドラゴンクエスト11のインストールフォルダに入れればおkなはず。ディレクトリは以下のようになります。

 

steamapps\

        common\

           DRAGON QUEST XI\

                                       Game\

                                         Binaries\

                                                Win64\

                                                   dxgi.dll

                                                   SK_Res\

                                                            inject\

                                                               textures\

                    テクスチャの入ったフォルダ \

                       ddsファイル(スカイリムでおなじみの)

 

MODはNEXUSで公開されてたりするのでそちらから。またWin64フォルダ内に起動後INIファイルとlogなんかが作られます。

 

仕組みとしては本体のテクスチャよりも先にmodのテクスチャを読み込ませるということらしいです。以下の画像のようにパッドのスタート・セレクトを押すとメニュー画面が出ますが、何もしなくていいです。正直何が変わるのかはなんとなく分かるのですが、いじらないほうがよいかと。

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またテクスチャがうまく読み込まれない場合はゲームを再起動したほうが良いです。

※シーンやキャラが遠くに映っている(遠景用の表示?)になっている場合はテクスチャが別になっているのか、反映されないことがあります。そのあたりはおまかんなのか、単なる知識不足かはわかりません。

※物理メモリを掃除してみたらきれいに読み込まれたこともあります。

steamcommunity.com

 

MODができないことなど

・事前に録画したムービーを使っているシーンは当然テクスチャは反映されない。

・メダ女の旅の思い出なんかを見る際にテクスチャが読み込まれたり、読み込まれないことがある。

・連携でマルティナのバニーテクスチャも読み込まれるときと読み込まれないことがある。

 

コスチュームのテクスチャ変更MOD

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最初で紹介したmodの初期バージョンですかね。透過度は低いですが、衣装の色が選べて裾にある刺繍もそれぞれだったような気が。

 

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ベロニャカ?ベーニャ?

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シルビアのおねーさまはこの一色だけです。

 

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ロウにはカバンとムフフ本のテクスチャmodもあり、衣装のテクスチャmodとの共存も可能でした。

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途中参加のグレイグさん。もとのままだとあまりにも見すぼらしいので。

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なぜこのカットを。

しかしグレイグがこうゆうのに理解あるのがいい。。。

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他にも魅力的なMODが色々あるので、以下のリンクから好みのものを使ってみては。

アダルトなものなどはログインしないと表示されないので、VORTEX(旧NEXUS)にログインしてください。

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 一部日本語化modとテクスチャmodの共存

 一部日本語化にはDQXIHookというmod(DLLファイル)を使いますが、そのままだとSpecial Kと同じファイル名になってしまいます。ですがDQXIHookは他に2つの名前に変更することができます。以下2つです。

dinput8.dll
xinput1_3.dll

別の名前にすることで同じディレクトリに配置することができ、きちんと機能しているのでこれで共存させることができます。

また日本語化がうまくできない、中国語になってしまうという人はDLLファイルの名前を上記のものに変えてみてください。

 

steamapps\

        common\

           DRAGON QUEST XI\

                                       Game\

                                         Binaries\

                                                Win64\

                                                   dxgi.dll (Special K)

                                                   xinput1_3.dll (DQXIHook)

                                                   SK_Res\

                                                            inject\

                                                               textures\

                    テクスチャの入ったフォルダ \

                       ddsファイル(スカイリムでおなじみの)

 

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steamcommunity.com

nemonemo.hatenablog.com

 

一部日本語化で気づいた点(気をつけるところ) 

 元サイトの説明にあるとおり、日本語にならない部分は基本的に英語。会話は基本的に英語。一部のみ日本語になる。ゲームの進行はマップ右に表示されるテキストが日本語になっているので、ほとんど詰まることはない。

重要な点はテキスト自体が読み込まれず、ゲームが先に進めなくなることがある。

街の武器屋・防具屋・道具屋は基本的に話しかけないほうがいい。テキストが読み込まれず先に進めなくなる。

武器と防具はキャンプの行商人からならいまのところ(表面のラスダン)大丈夫なのと、今後お世話になる可能性のあるカミュのもと相方の道具屋は大丈夫だった。

後は宿屋・預かり所・カジノ・教会もおk。

 

おまけ動画


ドラゴンクエスト11 (Steam) マルティナ アダルトMOD


ドラゴンクエスト11 (Steam) マルティナ バニー MOD


ドラゴンクエスト11 (Steam) マルティナ バニー MOD 02


ドラゴンクエスト11 (Steam PC版) テクスチャMOD


ドラゴンクエスト11 (Steam PC版) テクスチャMOD 02

 

雑記

クリスマスにNintendo Switchドラゴンクエスト11完全版を買ってもらったお子様たちに"おまえのもってるの、これできんやろ。。。"と言いたいんです。ちょっとだけ勝った気分になりたい。。。

 

しかしドラクエぱふぱふ♡はPC版でも暗転するのかぁと。やっぱぱふぱふ♡っていったらブルマに化けたウーロンがやったのがほんもので、うーんあれがみたかったなぁと。

おっ○いとお○ぱいの間にお顔をはさんでぱふぱふ

こんなmodが出ることはまあ間違いなくないでしょうね。。。

Overwatch アナ カスタムゲーム (レート<500の人)

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レート<500まで来ました。もう無理です。もう勝てないっす。

そんな自分でも楽しめるモードがあります。カスタムゲームです。

北米鯖にあるアナのカスタムゲームは気楽でほんと楽しいです。すぐに何度もリスポンできるため、何度でも挑戦しようと言う気になります。

 

ANA PAINTBALL

ANA PAINTBALLはとあるブログで見つけたカスタムゲームでした。


アナペイントボール2019 07 13

アナは決して強いキャラでは無いですが、自分の性格的に合うのかいつの間にか一番長く使っていました。しかし立ち回りなんかについては調べてもピンとこないものがあって、ほとんど自己流でしかやっていなかったため、このゲームは立ち回りやムーブについて凄く良い経験と知識を与えてくれます。

 

ANA VS Genji

アナの天敵の代表格ゲンジとのチームデスマッチです。

龍神の剣を喰らえ!がこだまするなかゲンジと戦っていくのですが、なんかゲンジのウルトの声で笑ってしまいます(お前らはカエルか?!って感じでバカゲーっぽい)。


ANA vs Genji

ゲンジの体力が20なので一発入れば倒せるくらいでしょうか。やってて思ったのは、やはりアナだけとはいえ、味方の集団の中にいることと、建物の上を監視することが重要なのかなと。声に反応してからでは正直遅すぎですね。

ナノブ打たれまくっていじられてます(笑)。

 

ゲンジ役がいないのかゲンジ役をやることに。


ana vs genji (ゲンジ役)

ゲンジはほとんどいじったことがないので、何していいか?どう動けるのか?どう動けば良いのか?ゲンジを操作する側になると全くわからなくなり、アナつええええ!って感じでした。

因みにゲンジ村(ゲンジサイド)は"よう"とか”うん”とか挨拶が飛び交ってほのぼのしてました。

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Skyrimもそうでしたが、ユーザーの考えることが公式よりもストレスが全く無く楽しいものであったりするのに正直驚いてます。

ただこの2つのカスタムゲームはかなり忙しいので、連続で2~3戦もすると、一度休憩挟まないと左手が持たないですね。

あとは部屋があったり無かったりするので、こまめにチェックしてみると良いと思います。ルールを知っていて部屋を作れる人は部屋を作って待ってみても良いかもです。

あとANA vs ANAの6人チームデスマッチもあったりしますが、リスポン出来ないので上級者向けかなと。

 

余談

アナを使うとエイム練習になると思ってる人がいます。自分もそうでしたが、アナでエイム練習してもアナのエイムが良くなるだけで、DPSのエイムには影響はあまりないと思います。

アナはヒールをしながら片手間に乱戦を有利にしたり、フランカーを撃退したり、ファラ・ウィドウなんかを後退させたりと、低ランクほどやること多かったりするので、敵だけを見ているわけにはいかないキャラクターです。まして3~5DPSで初期配置からバラバラな場合、アナの活躍出来るシーンはあまりないでしょう。ヒールも回りませんし。

エイム練習にはやっぱりソルジャー⇛マクリーと進んだほうが良いのでは?とレート<500の自分は思ってたりするわけです。。。

 

あとレートのおかげで同じレベルくらいの人とプレイできるのは良いのですが、上手くなるためには自分より上手い人とやって覚えることがFPSのみならず当たり前ということを今更ながら感じました。

アナが自分に合っているのは立ち位置が最後尾という"対戦FPSは上手い人についていけ!"という言葉そのものに当てはまっていて、アナという色々と忙しく難しいキャラですが、性に合うと思えるのはこうゆう点も大きかったのかなと。

またクイック・ランクマッチ(特にクイック)ともに基本操作を体に覚えさせるにはいいですが、同じレベルの人達とやってるうちに、カスタムゲームで身につけたと思ったものが2~3戦もするともとに戻ってしまっていたりします。そういった弊害もあると思ったりしたので、クイックなんかはほんの少しだけ、ランクもちょこっとで、自分よりも圧倒的に上手い人たちの居る場所でのびのびとプレイしたほうが、技術の向上は望めると思います。

※レートは勝敗によるのでなんとも言えませんが。。。

 

30neet.info

 

Skyrimの掃除人ガエアと犬(ブレイド)を美化する。Skyrim

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ずっとマブラスをお供にしていたのですが、女系キャラにプレイヤーを変更するにともない、掃除人も女の子が良いということで、ガエアが候補にあがったのですが、RS Children Overhaul環境でもガエアはその影響を受けず、じゃがいもフェイス。

犬もまあヴァニラの汚い犬でなんか違うと思い、改造を思い立つわけです。

で、素材は以下

skyrimeasy.blog-rpg.com

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RS Children Overhaulを元にPatch作ってもいいかと思ったのですが、どうせならもっと個性をと思い、カスタムフォロワーを使用することに。

 

ガエアのNon-Player Character(Actor)の変更

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美化情報を移植するよりもAIパッケージを移植するほうが手間が少なくてよいだろうと思い、そんな感じで移植。後はローカルのFaceGeomを上書きすればおk。

取り敢えずゲーム内で確認

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顔黒?かと思ったのですが、どうも様子が違う。ゴリラと言うには顔立ちが少し整っているし。

espを確認してローカルフォルダを確認。

meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\SL00SkyrimSweepers_customPatch.esp\000142E7.nif

textures\Actors\character\FaceGenData\FaceTint\SL00SkyrimSweepers_customPatch.esp\000142E7.dds

これをみてもしばらく悩む自分。そしてはっとして、上書き出来てねーじゃんと。

正しくはこちら

meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\sl00skyrimsweepers.esp\000142E7.nif

textures\Actors\character\FaceGenData\FaceTint\sl00skyrimsweepers.esp\000142E7.dds

ただこれだけの間違い。しかしFaceGeomを利用したスタンドアロンフォロワーばかり作っていると、最後のフォルダパスが自分の作ったPatchのesp名になるべきという思い込みが簡単なミスを起こすという例。

このあと無事、ガエアは美化されました。

 

お供の犬"ブレイド"の美化

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ローカルファイルの変更も必要なく、Non-Player Character(Actor)のみの変更で終了。

この画像では変更されていますが、ヴォイスをデフォのハスキー犬のままにしておいたら、ガエアについて回ることもなく、気ままにお散歩。

何故だろうとブレイドのRaceをよく見てみるとDodgeCompanionRaceになっていて、このまま柴犬にこのRaceを適用すると、容姿が柴犬では無くなると思い、Raceの中で関係のありそうな部分を比較した結果、ヴォイスという結果に。

何故ヴォイスかというと、他のフォロワーmodでもありますが、ヴォイスにより仲間属性を持っていても、会話選択肢が出てこない場合があるからです。

そんなわけで、柴犬のRace情報のヴォイスも念の為変えておきました。

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おそらくNon-Player Character(Actor)のヴォイスを変えるだけで良いとはおもうのですが、念の為。

 

元のフォロワーをゲーム内に登場させない

このままでもがエアとブレイドの美化は出来ているので問題はないのですが、ドッペルゲンガーみたいなものなので、もとのフォロワーのNon-Player Character(Actor)を無効化しておきました。

まあテストはしていないのですが、もとのフォロワーのNon-Player Character(Actor)をCopy as overraideしてきて、Editor ID以下をすべてリムーブ。これでおそらくIDとしては存在するが、ゲーム内には登場しないということになるのではと思います。

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Function消しただけだったか。

 

そんなわけで、我が女系プレイヤーチームに新しいメンバーが増えたというめでたい結果になったわけです。

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エストアイコンが掃除人フォロワーであることを示しています。そして傍らについて回る柴犬。これでもちょっと大きい(High 0.75)なので0.5まで下げて、豆柴にしておきました。

あとはクイックメニューで属性を仲間にして、MHYHでここを家設定にしておけば、我が拠点も賑やかになるという感じ。

 

<余談>

このあたりまで環境構築、改造、Bagとの戦いでろくにゲームも出来ず。

慣れで作業していた結果、簡単なミスに気づくまで時間がかかるわで、そろそろゲームやりたいなと。でも自分の作った色々なPatchなんかの影響か、CTDがおきやすくなっていたりして、すでにSkyrimをプレイするのに二の足を踏む状況・・・。

まあ本格的に休憩したほうが良いなと思う今日このごろ。