ぼくはばかになった+

 

Skyrimで作ったキャラ(Follower)をひたすら掲載するだけの記事の続き。

下の記事は+100まで。この記事から+101。

ぼくはばかになった - 割とよくある日記

yoooshi99.hatenablog.jp

キャラの名前が酷いですが、とにかく名前を付けないとフォルダ名もesp名も決められず作業が出来ないのでこんな感じです。

 

 

NO.+101 よこながし

よこながし

2022年7月20日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition 
先日マーシー作ろうとして大失敗して再チャレンジ。しかし昨日の失敗が怖すぎていつもの別人設定。

 

大失敗作

ゴリラ2022-07-19

もう一度、今なら作れる俺なら作れると勘違いした結果ゴリラ。勘違いしてるとゴリラ化に気づかなくなる。

 

NO.+102 まっつん

まっつん

2022年7月21日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition 

成長はしていると感じるが、まだまだなんだよなぁ。(NO.+20 高見沢)

 

NO.+103 KENZEN

KENZEN01

2022年7月21日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition 

Spindrift Knight - hdt-SMP (CBBE 3BA - BHUNP) at Skyrim Special Edition
SkyrimCERO Zだったのか。しかしPS2の頃のZって20歳以上だった気が。

KENZEN02

※しかしこうゆうパクりやすいキャラをもっと見つけたい。なんか作ってないと落ち着かない病気。

 

NO.+104 まじしゃん

まじしゃん

2022年7月22日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Thorn Princess [ Sky TM ]

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67794

目の大きさを全くいじらずにバランスをとっていったらどうなるかの実験の結果。
なんとなく仲○由○恵っぽい娘が出来たので良しとした。

 

NO.+105 [量産型]  イチゴ・NIGO・珊瑚

量産型

2022年7月22日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition
マンガやイラストのような目をどのくらい再現できるかの実験の結果。
まあそれなりにと言った感じになったので、何となく量産して良しとした。
※作りづらいマンガやイラスト系の土台にも良さそうだ。

イチゴ

[量産型]イチゴ

NIGO

[量産型]NIGO

珊瑚

[量産型]珊瑚

 

NO.+106 Operator

Operator01

2022年7月23日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Steel Officer [ Sky TM ]
それっぽく出来たので良しとした。

Operator02

髪型使いまわし多くなってきて辛い。しかしウィッグ(かつら)はなんか嫌だ。

やっぱり直に生えているものでないと・・・。

 

NO.+107 V

V01

2022年7月23日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Secret Child of Talos [ Sky TM ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69767

結構頑張って作ってると普通にいつもの感じになる。

V02

可愛いので良しとした。

 

NO.+108 おさげの女

おさげの女01

2022年7月24日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

First Summoner Witch
https://www.sunkeumjeong.com/post/first-summoner-witch

ImoMegane - Glasses at Skyrim (LEより変換)

面長な娘を作ってなかったのでかなり苦戦した。癖で鼻筋を短くしてしまう。

おさげの女02

なんか色々と危なっかしいが良しとした。

 

NO.+109 おかあさん

おかあさん01

2022年7月24日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Khandy [ Sky TM ]

https://www.patreon.com/posts/khandy-46334387

今なら作れる気がしてヨ○フォー○ーを見ながら作ってみたものの、どこも似てないのでそれっぽい格好だけしてもらった。。。

おかあさん02

目だけならなんとか作れると思ったが中国の女武闘家みたいになってしまった。

 

NO.+110 おかあさんV2

おかあさんV2_01

2022年7月25日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

Thorn Princess - hdt SMP (CBBE 3BA) at Skyrim Special Edition 
初めてウィッグを使ってみた。ウィッグをかぶせた状態で調整したが良くなって所が特に見つからない。
まだ行けるんじゃねーかと作り直したが、我ながら何を作りたいのか良くわからない(う~ん敗北)。

おかあさんV2_02

ウィッグってRaceMenuアクティブにしとかないと髪に色が入んないのね。だいぶ沼ったよ。

 

NO.+111 あずさ

あずさ01

2022年7月26日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Storm Chaser [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/storm-chaser-60368429

イマイチかなと思ったがまずまずの出来栄え。

あずさ02

Vanillaの目はまつ毛が濃くて良いのだが眼球の血走りがいかんので面倒くさいけど修正。

細かいことだけど気になって仕方ない。

 

NO.+112 ぷりん

ぷりん01

2022年7月26日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - Elendil
https://www.sunkeumjeong.com/post/elendil

限界までおっきい目を作ろうとしたがバランス的にもこれくらいが限界だった。
※鼻根の処理がよろしくないけど横顔もあるのであまり潰せない。こうゆうのは前髪で隠すのがベターかも。

ぷりん02

またやることあったら、もっと良い感じにしたいなぁ。

 

NO.+113 あねさん

あねさん01

2022年7月27日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

DX Celes Rogue Armor - UNP at Skyrim Special Edition
それっぽくなったので良しとした(口をもうちょい自然にしたかったな)。

あねさん02

口元のほくろでまだやってないのは右上だけになったな。

 

NO.+114 強真結衣香

強真結衣香01

2022年7月27日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

Skin-Tight Dragon Wear - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition
さっと終わるものをやろうと思って選んだが思いの外時間かかった。

強真結衣香02

薄目だと鼻筋の長さ決めるのに悩む。

 

NO.+115 オミレット

オミレット01

2022年7月28日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Patreonでの[Christine] College Warrior | SunJeong
https://www.patreon.com/posts/christine-49294440

やっぱ無理に頬を縮めると駄目だな。髪型で誤魔化せてれば気にならないが・・・。

オミレット02

そしてウェイトの目算を間違えた。胸デカすぎんだろ。

 

NO.+116 ヴィオレッティ

ヴィオレッティ01

2022年7月29日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

COCO RONIN [ Sky TM ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47462?tab=description

ヴィオレッティ02

ここ数日体調が悪くて、まともな名前を考えてしまう。

 

NO.+117 林原

林原01

2022年7月30日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

saLa Hair at Skyrim Special Edition
SunJeong Mods and Ports - C5Kev's Printed Tights Outfit
https://www.sunkeumjeong.com/post/c5kev-s-printed-tights-outfit

作っている人の都合でインペリアルで作成。エルフはいじったことない。

林原02

コノアタリニコドモハイナイカシラ・・・。

林原03

幸せそう・・・。

 

NO.+118 ティファウド

ティファウド01

2022年7月30日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - Black Talon Armor
https://www.sunkeumjeong.com/post/black-talon-armor

ティファウド02

ティラウドにしようかと思ったがティラウドだとFPSがうまそうでなんか嫌だ。

 

NO.+119 どんぐり

どんぐり01

2022年7月31日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

PatreonでのBDOr Guardian Winter Mountain Guardian Spirit outfit SE\AE | Dint999
https://www.patreon.com/posts/bdor-guardian-se-65369342

どんぐり02

こうゆう目を久しぶりに作ると、やり方があやふやになっていて不安になる。

 

NO.+120 ちよこ

ちよこ01

2022年8月01日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

ちよこ02

スタンダードな感じの外観だけど目元のちょっとした加工を試すのに良い感じ。

The Eyes of Beautyで不満のあったまつ毛を重ね張りして目の色を変更。意外とまつ毛剛毛になる。

NO.+121 歌い手

歌い手01

2022年8月02日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Gray Raven Ayla Outfit Set SSE CBBE 3BA at Skyrim Special Edition

Nifskopeで銀髪にしたつもりだったが黄色が少し残ってたみたい。面倒くさいのでこのまま。

歌い手02

この装備ウェイト100じゃないと首に隙間が出来るが直し方が分からなかった。

 

NO.+122 吹雪

吹雪01

2022年8月03日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Hunting Grounds Outfit - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition

吹雪02

この髪型の帽子ってアクセサリーになってないのね。

 

NO.+[番外] FGO 謎のヒロインXXの装備

FGO XX 量産型01

2022年8月03日

NO.+105 [量産型]  イチゴ・NIGO・珊瑚

Mysterious Heroine XX Outfit and Weapons - CBBE 3BA - BHUNP at Skyrim Special Edition 

デフォルメされた顔から特徴つかんでアップスケール?するのは面倒くさいので量産型に着せてみた。
武器を持たせたかったが魔法を覚えさせたこと無いし武器渡せないしで断念。

FGO XX 量産型02

熟練のコスプレイヤーのお姉さま方が手本を見せてくれないと作れる気がしない。

やっぱ本物を見ないとなぁ。

 

NO.+123 Fley

Fley01

2022年8月04日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

Fley02

なんかこんな感じです。

 

NO.+124 おかあさんV3

おかあさんV3_01

2022年8月04日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Thorn Princess - hdt SMP (CBBE 3BA) at Skyrim Special Edition 

前回のが悔しくてまた作った。

おかあさんV3_02

絶対良くなってる!と思って前回の見たらほぼ同じだった・・・。

もうこれ以上は無いので作ることはないと思う。

 

NO.+125 クラリス

クラリス01

2022年8月05日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

[NINI] Bless LT 0003
https://www.sunkeumjeong.com/post/nini-bless-lt-0003

クラリス02

かわいい。

 

NO.+126 Dove

Dove01

2022年8月06日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [NINI] Bless MD 0001
https://www.sunkeumjeong.com/post/nini-bless-md-0001

Dove02

装備と髪型決めてから作ってみた。先に決められると楽。しかし目がうまく作れんかったなぁ。

 

NO.+127 強真友衣菜

強真友衣菜01

2022年8月06日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Summer Flirt [ Sky TM ]

https://www.patreon.com/posts/melodic-summer-38703946

Casual Cloth [ Sky TM ]

https://www.patreon.com/posts/casual-cloth-le-56597334

強真友衣菜02

パクったつもり。流石にプロの造形は難しい。

この人のツイート見てるだけでも色々と勉強になります。

眉とか鼻とかあご周りとか結構粘って調整したがが雰囲気だけって感じ。

NO.+128 希織

希織01

2022年8月07日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

saLa Hair at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

SunJeong Mods and Ports - BLESS RB 3004
https://www.sunkeumjeong.com/post/bless-rb-3004

どんだけ修正しても納得行く形が見えてこなかった。そして修正後のデーターをなくした。。。

希織02

努力はしたで賞。

 

NO.+129 ドイツ人

ドイツ人01

2022年8月07日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

[Christine] Akavir Ren
https://www.sunkeumjeong.com/post/christine-akavir-ren

ドイツ人02

夏だし。

※勢いだけで作ったから下瞼いじるの忘れてた。まあいっか。

 

やっぱり下瞼修正

ドイツ人(下瞼修正)

気になるので直したが、そんなに変わらなかった・・・。

 

NO.+130 希織V2

希織V2_01

2022年8月07日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - BLESS RB 3004
https://www.sunkeumjeong.com/post/bless-rb-3004

希織V2_02

やっぱり納得行かないので作り直した。満足。

 

NO.+131 強真唯恋

強真唯恋01

2022年8月08日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47753?tab=description&BH=3

強真唯恋02

何かぱっとせずちょこちょこと修正していた娘。

これ以上よくするためのアイデアも思いつかないのでここで終了。

 

NO.+132 強真由依乃

強真由依乃01

2022年8月08日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - BLESS MD 3002
https://www.sunkeumjeong.com/post/bless-md-3002

強真由依乃02

とりあえず何か作ろうと思って作った娘。今日は"これいいなぁ"って感じのモデルが見つからなかった。

 

NO.+133 ワタクシ

ワタクシ01

2022年8月09日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [NINI] Bless HV 0009
https://www.sunkeumjeong.com/post/nini-bless-hv-0009

ワタクシ02 なんかイマイチで塩漬けになってた人,その2。

 

NO.+134 女狐

女狐01

2022年8月09日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [NINI] Bless 0001
https://www.sunkeumjeong.com/post/nini-bless-0001

髪を切る技術(メッシュをいじる技術)があれば・・・。

女狐02

なんかイマイチで塩漬けになってた人,その3。

 

NO.+135 あきこ

あきこ01

2022年8月09日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [Christine] Ilya Elf Archer
https://www.sunkeumjeong.com/post/christine-ilya-elf-archer

あきこ02

寄り目スライダーを使わずに寄り目っぽい目を作ってみた。

 

NO.+136 ともこ

ともこ01

2022年8月10日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

ともこ02

似たような感じの娘しか作れんと不満を感じたものの他にやりようがないのでこのまま。

じゃあすんごいブスを作れば良いのでは?と思ったがまだ綺麗なものだけ並べておきたいんだ。

Strange Followers at Skyrim 

NO.+137 伊藤めぐみ

伊藤めぐみ01

2022年8月10日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Practical Pirate Outfit at Skyrim Special Edition

伊藤めぐみ02

なんかイマイチで塩漬けになってた人,その4。

 

NO.+138 ヒロコ

ヒロコ01

2022年8月10日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Narukami - hdt SMP (CBBE 3BA - BHUNP) at Skyrim Special Edition

ヒロコ02

なんかCherry's Eyesの白目が気に入らずThe Eyes of Beautyのテクスチャと混ぜ合わせて、こねくり回してようやく納得行くのが出来た。

 

なんか頭がデカくて気に入らないので修正

ヒロコFix01

ノルドで作ると等身のバランスが取りづらくて何度も調整することになる。

ヒロコFix02

こんくらいがちょうどいい感じがする。

 

NO.+139 みどり

みどり01

2022年8月11日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [Christine] Gajug Armor
https://www.sunkeumjeong.com/post/christine-gajug-armor

みどり02

なんかイマイチで塩漬けになってた人,その5。

 

NO.+140 強真柚伊保

強真柚伊保01

2022年8月11日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Angel Vixen Outfit - CBBE - 3BBB - BodySlide Physics at Skyrim Special Edition

手本画像に習っていつもより若干頂点を高くしてみた。こゆうのもありかもしれん。

強真柚伊保02

ゆうべ眠れずに作ってたんだろ。(やけに足の裏熱くなって寝れなかった。塩分取りすぎたかな。)

 

NO.+141 佐藤亜美

佐藤亜美01

2022年8月12日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [NINI] Bless 0000
https://www.sunkeumjeong.com/post/nini-bless-0000

佐藤亜美02

髪型の感じからシュガーツイスト→砂糖編み→佐藤亜美・・・(ひねりがない、あ・・・)。

 

NO.+142 強真結水

強真結水01

2022年8月13日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - [NINI] Bless MD 0004
https://www.sunkeumjeong.com/post/nini-bless-md-0004

強真結水02

なんかイマイチで塩漬けになってた人,その6。

 

NO.+143 シンディー

シンディー01

2022年8月13日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - C5Kev's Epic Black Rose Armor
https://www.sunkeumjeong.com/post/c5kev-s-epic-black-rose-armor

細かい所いろいろ取りこぼしていると思うが正直限界。

シンディー02

ちょっと着せてみた 

【Skyrim SE】Cosplay (Cindy) – TRE-MAGA
Cosplay - CBBE 3BA
https://www.loverslab.com/files/file/20085-cosplay-cbbe-3ba/

シンディー03

シンディー04

帽子は合わないのでやめた。

 

NO.+144 ナオミ

ナオミ01

2022年8月14日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - Elendil
https://www.sunkeumjeong.com/post/elendil

ナオミ02

久しぶりの顔黒にちょっと困惑。

 

NO.+145 紬

紬01

2022年8月14日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - Charles Rene
https://www.sunkeumjeong.com/post/charles-rene

紬02

まだ目と口を中心に直す必要があると思うが、どうしたら良くなるのか分からんので終了。

 

NO.+146 澪

澪01

2022年8月15日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

HG Hairdos SE
https://www.loverslab.com/files/file/7768-hg-hairdos/

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

C5Kev's Chainmaille Ranger Armor 3BA at Skyrim Special Edition 

澪02

気になる点はCherry's Eyesをうまく使えてない感じがある。力があって好きな目なんだが。

 

NO.+147 強真結衣李

強真結衣李01

2022年8月15日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - Bless RB 2001
https://www.sunkeumjeong.com/post/bless-rb-2001

強真結衣李02

かなり薄目なモデルを参考にしてるのでバランスが心配だったが満足。

 

NO.+148 あのひとV9

あのひとV9_01

2022年8月16日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

The Eyes Of Beauty SSE at Skyrim Special Edition

Cheongsam Yundao [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/cheongsam-yundao-33465865

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition

あのひとV9_02

あのひとV9_03

久しぶりに作ったがほぼ変わらず。降参だ・・・。

 

NO.+149 陽菜

陽菜01

2022年8月16日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Cherry's Eyes at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

SunJeong Mods and Ports - Vindictus Crystal Rose https://www.sunkeumjeong.com/post/vindictus-crystal-rose

陽菜02

普通に人間の顔をモデルにしたほうが楽に感じてきた。

 

 

 

 

 

余談

yoooshi99.hatenablog.jp

キャラクリについて気付いたことなんかを少しまとめてます。

 

yoooshi99.hatenablog.jp

美化MODなんかの影響を受けないNPCにするための方法を適当にメモしてあります。

 

yoooshi99.hatenablog.jp

まんまプリセットからFollowerを作る手順を適当にまとめてます。

 

 

 

スクリーンショットについて

使用MOD

Cleaned Skyrim SE Textures at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

パフォーマンス改善

ConsoleUtilSSE at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

ホットキーでコンソールコマンド
Auto Input Switch at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

パッドとキーボード両立
Dynamic Animation Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

待機モーション変更のためだけに使用
Quick Light SE at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

撮影用ライト

Nether's Follower Framework at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

雇用するために
Immersive HUD - iHUD Special Edition at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

hudを非表示にするため

 

何気にENB入れてないです。

てゆうか導入がLEより面倒くさくて入れようとしてたがやめた。

因みに撮影はF12キーで大丈夫だった。

 

 

 

 

ブログ主のつぶやき

装備のおっ○いについて

ようやくサイズの変え方を覚えた。

SEの装備ってなんであんな馬鹿みたいにデカいものばかりなんだと不満に感じていたが、ようやく習得(スタイルとかバランスとかそういったものが。もうちょっと女子力というものをだな・・・)。

後は女性らしい肩幅をうまく調整出来るようになれればなぁと思ってる。

 

顔を作ってみた

何かを見てキャラクリする際の土台になる顔づくりに挑戦してみた。

課題は顔の長さと輪郭。あとは顔パーツの配置。

 

 

使用MOD

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

 

 

下準備

 

 

 

なんとなく唇は薄くしたいのでプリセットでも薄く調整してたりします。

正面から見てちょうどいいと思っても、横から見ると短すぎると感じたり結構大変。

 

顔パーツの調整

目の大きさや感覚って難しい。イラストとか書けないからバランス感覚はない。

これ使うかどうかが結構悩むところ。使わないと鼻筋が眉間まであってなんかオカシイ感じがするし、でも自分で自分の顔を触ってみると結構鼻骨って上まであるけど、それが陰影で表には出ていない。
あくまで私の顔の場合ですが。

 

 

頭の大きさを調整

 

額の広さを調整

耳の位置が良くわからない場合自分の顔を鏡で見てみましょう。
きったないおっさんでも耳の位置は大抵美人と同じです。

私は頭を出力してNPC(フォロワー)にしているのですが、キャラクリの画面で首の長さを調整しても、NPC化した後ゲーム内で見ると首が長いことが多いので、首を詰めたスケルトン(-1~-3を0.5刻み)を使用して再度調整してます。

 

とりあえず完成

 

 

とりあえず完成品を微調整

まだ少し鼻の下が長く感じたり、顎のラインが細すぎる感じがするので微調整します。
その他細かいところでの微調整。

話した✗、鼻下。

鼻根の高さを使った弊害。ここが悩みどころ。もとに戻しても良いが検討中。

やっぱデコの辺りまで鼻骨あるってオカシイよなぁ。俺なんてないもん。綺麗に治したい・・・(ああ悩む)。

 

もういいだろ!(完成)

もういいだろ!って感じで終了。ずっと見てると良く分からなくなって、とんでもないものになってても気付かないことも少なくないので。
大体こんなもんでだ~いじょ~ぶ。

何かを見て作る土台にはなったと思う。

デコがめっちゃ広いけど髪型かぶせたときに額の広さを調整すればいいだろって感じ。

あとは鼻溝がちょっと長いな。上唇の厚さと鼻の長さで妥協点を探るか。

目の感覚も少し気になる。目元の開きで調整か?目の感覚を詰めない方が良いように感じる。

 

 

 

 

土台V3を作成 2022年6月25日

輪郭がもっと自然に出て、下顎の先をすこし大袈裟に細くしたもの。

先代と大きく違う点は何もしていない状態の目と耳の位置が大きくずれていることに気付き、目の高さ(鼻筋の長さ)を正しい位置に合わせることから始めたこと。

目の位置を修正するだけで整った感じにも見えますが、やはり頭蓋骨の長さが異常に長いので、目の高さを合わせてから鼻の長さを調整、口の位置の調整、顎の位置自体は目を耳に合わせているので調整の必要はなく、下顎の先を決めてから顎を下顎に合わせていくといった感じでした。

 

鼻根を綺麗に修正するスライダー

前回問題にしていた部分も修正ができるスライダーを見つけました。

このスライダーで調整すると鼻根が潰れることがなく鼻根から眉につながる綺麗なラインが出来ました。

横から見たときの鼻も綺麗です。

 

 

もういいだろ!(V3完成)

 

完成品。

正直もう少し鼻の高さか口の高さから下顎のラインが出るようなイメージで作ってたんですが、ガタツキが出たりしてこんな感じの薄っすらラインがある感じになりました。

 

 

 

土台V5作成 2022年6月28日

自分の顎を触るとこのくらいだろ!ってずっと思っていたので、そのようにしてみた。

 

 

 

もういいだろ!(V5完成)

童顔?って感じ。ブログ主はじじ面なんですけどね。

 

 

土台INP-V4作成 (簡単な顎の整え方) 2022年7月9日

要するに顎の高さを変えて整えたら、下顎は顎と同じ数字に揃えるだけということ。

ここまでやったら後は微調整と各パーツの調整です。

 

 

もういいだろ!(INP-V4完成)

 

 

 

余談

プリセット使ってりゃ簡単だし楽なんですが、やはり万能というわけではなく気に入ったプリセットで「こうゆう目が欲しい!」とかって場合に、既に目に微調整が入っているせいか目の形を変えても出てこないものも少なくないんです。

で、あるときVanillaの顔をいじってたら普通にあるじゃんと。

そんなわけでプリセットを使わないやり方も覚えなくてはと思ったわけで。

それにプリセットだけを使用していると理解できないスライダーが圧倒的に多く、キャラ作成するときの幅が広げ辛かったり。

ただしプリセットを使ってなかったらここまで出来るようにならなかったのも事実です。

 

ハイポリヘッドについて

ハイポリヘッド特有のものか分かりませんが、本当に顔が長いですね。

海外の有名な女優さん見てても長いというか、目が切れ長だったり、まぶたと眉の間隔が近かったり、彫りが深く陰影が付きやすいなどのせいか、長いと錯覚して見えているような感覚。

 

人気女優 - Google 検索
こんな感じで画像を見てみると、どんな美人でも鼻がこんなに長いなんてないんだと思いましたし、自分の顔を鏡で確認したときも「鼻ってみじけー」とか「意外と顔のパーツって中心に集まってるものなんだな」と驚いたり。

 

RaceMenuにおけるキャラメイクの考察 - キャラメイク
なんとはなしに検索してこの記事を読んでたとき

両目と口で正三角形になるような位置関係が整っている顔立ちと言われます。

と書かれているのを見て「そんなことあるかーい!」って思ってたんですが

GK High Poly Head Preset at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
このプリセットのスクショを見て「そんな事あるわ」と思ったわけです。

画像に図形を当ててみて更に驚きました。

(顎については現実に合わせて調整するとキャラの顔が激ヤセしました。)

このプリセットから色々と盗もうかと思ったんですが、きちんと読み込めず断念。

僭越ながら上のは私の作ったものですが、何も分かってなくても、崩れたバランスの中でバランスを取ろうとする心理のようなものが働いているのか、不覚にもなんかこうなってたりして。

イラストとか全く書けない人間でも不自然と感じる事は出来るもので、そこでオカシイと思うものに対しては見ていてそれなりに安心できるバランスにするんだろうかと。

ぼくはばかになった - 割とよくある日記  NO.+23 回復奴隷

正直nifskopeで覗くのは怖かった。
キャラメイクで見てて分からないことが出力後に出るなんて当たり前すぎて。

 

 

ハイポリの導入を間違っているのかもしれない

どうにも気になってテストプレイ。スキンテクスチャもメッシュも入ってない状態。

本当にVanillaのキャラなんて見てなかったり、NPC化した自作キャラにしか目が行ってなかったせいかVanillaの顔のVanillaのときの顔を確認してなかった。

顔が長くなるのは導入を間違っている可能性が高いなぁ。

※画像にも書いてますが、回復奴隷(Follower)は全身完全独立化してます。

 

 

鼻根の高さの問題

【 Hyde Channel 】元週刊少年漫画家ペガサスハイド - YouTube
プロの動画を見ていて思ったことが、プロの横顔を見ると鼻根しっかりと出ていること。

ブログ主の鼻根はこんなふうになっていないが、プロの鼻根がこうなっているなら思い切って鼻根の高さをプロの横顔に合わせて変えても良いかもと思った。

(ちゃんと動画も見てますよ。人生の先輩としてプロの漫画家として尊敬しています。)

 

キャラメイクについて

なんでキャラメイクばかりやるようになったか考えてみれば、やっぱりイラストとか書けるようになってみたいって気持ちがどっかにあって、それがskyrimのキャラメイクでそれなりに満足できるものが出来てくると、イラストを書いてみたいと思う気持ちが満たされるからなのではと思ってたりします。

作るのは顔だけだし、一度作ってしまえば全方向から見ることも出来るし、イラスト描くよりも遥かに簡単だしってことだと思います。

 

 

輪郭についての考察

ブログ主からするとこの第二の輪郭(正式名称は知らない)が口の高さから始まるのは不自然に感じるんです。

何故かといえばブログ主の顔は鼻の高さの辺りから薄っすらと始まるからです。

なので口の高さから始まるのは漫画・イラストの表現だと思ってました。

要するにリアルではないと。しかしどうやらブログ主の輪郭のほうがおかしかったようです。

少し体格の良いおじさんでも美少女と同じ輪郭を持っているんです。

※因みにブログ主がここ2ヶ月くらい作業用に聴いている槇原敬之さんも同じでした。

小さいですが上の画像をよく見てほしいのです。

デフォルメの天才鳥山明先生のイラストは鼻の高さから第二の輪郭が始まっています。

鳥山明先生がただ漫画的イラスト的表現として、この書き方をしてるとは考えづらいです。※ブログ主からするとこっちのが普通だし。

まあこの第二の輪郭がどこから始まるのが美しいと感じるかは個人差ありそうですね。

 

因みに鳥山明先生のこうゆう横顔を真似して書いてたとき、向かって右の耳の付け根から始まる顎のラインが鋭角な感じがして、いつもここが書けなくて挫折していた事を思い出します。

 

 

口角の表現の嘘

人気若手女優X(元ヤン)の名前は誰か調査!暴露した同世代の女性タレントについても | ふらふらきままのブログ

NO.+16 ベルダンディー Fix (口角と眉の修正)

FINAL FANTASY VII REMAKE | SQUARE ENIX

ブログ主はこれらの画像を見比べてみて驚きました。

現実とCGで何が違うかというと

「人間は口角を上げると頬の肉が上がり鼻も少し横に開きます」

しかし

「CGの頬は微動だにしてない」。

実際に自分で何度も口角だけを上げられるか試してみましたが絶対に無理です。

多くの人はどちらも美しいとか可愛いと感じてみているわけですが、やはり仕組みというものを知ると何だか得した気分になれます。

そして再度鳥山明先生のイラストですが、鳥山明先生のイラストにはきちんと頬が上がった表現がされています。※子供の頃は///だと思ってましたが。

思い出してみると悟空なんかも線一本で頬の肉が上に上がっている表現がよくあったなぁと。

デフォルメを得意としているように感じる鳥山明先生ですが、鳥山明先生の描く漫画やイラストには自他ともにたくさんの人の顔や体の観察とミリタリーを始めとする膨大な知識によって細かい表現されていて、なにか「嘘の世界で嘘を描きたくない」とでも言っているかのように見えました。

 

まあ嘘は嘘で楽しかったり美しかったり可愛ければ責められることはあまりないと思うので良いのかなと。

 

あとブログ主は自分の顔で色々試してますが、もう既に自分の顔だけでは限界が来てるように感じました。

今ブログ主に必要なのは若くて可愛くて生活力のない男しか愛せない嫁なんじゃないかと。

 

 

今でも凄いと思うFollower

QT's Followers at Skyrim Nexus - Mods and Community
Follower Yamada-san at Skyrim Nexus - Mods and Community
ふと思い出してLE時代によく連れてたこの二人を見てみて驚いた。
キャラメイクなんて知らなかった頃なんて「妙にイラスト的な顔立ちだなぁ」くらいにしか思ってなかったが、今見てみると「顔のパーツのバランス・輪郭」ともに自分が何となく求めていたものが全て入っている。

特に輪郭は丸くするために頬の形状を変えるスライダーか顔の肥満度なんかを使っているようにみえる。

とにかくレベルがめちゃくちゃ高い。

 

LE時代に他のFollowerとくらべても何か特別な魅力を感じていたのはこれだったのかとようやく気づけた。

 

 

ぼくはばかになった

良く分かってない人がShowRaceのプリセットからFollowerを作ってみた
この記事のあと「あと何人フォロワーを作るか?」とぼんやり考えていた。

「48。48人作ったら面白くね?」ふとそんな答えが脳裏をよぎった。

成し遂げられる人物ってわけね。

それでいいのよ。きっとこの決断をして良かったと思う日がかならず来るわ。

私はこれをレッドレギオンあなたのために行う。あなたを愛しているから。ああ、愛、愛!

 

 

NO.1 kara

karaという名前の空のespで作ってたのでこの名前に。

何十回作り直したか分からない処女作。

Kurone Racemenu 3BBB Preset 2.0 at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

 

NO.2 karaco

Kurone Racemenu 3BBB Preset 2.0 at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

 

NO.3 Ria

Kurone Ria at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

 

NO.4  Sorceress

Kurone Sorceress at Skyrim Special Edition
SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Lucrezia Navarre's Robe at Skyrim Nexus - Mods and Community
※LEより変換

 

NO.5 たわわ

Kurone Racemenu 3BBB Preset 2.0 at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

NO.6 いちご

Kurone Racemenu 3BBB Preset 1.0 at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.7 にあ

Kurone Nina Follower at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.8 Egy

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.9 ゆうしゃ

ゲーム内で会うと意外と色気会って困る。。。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

amakuchi イラスト風装備 - Residents Of Skyrim
※LEより変換

 

NO.10 前髪

Egyと同じ系統のプリセット使って同じ事やってることに長い間気づかなかった。
まあこっちはEgyよりちっこいから。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.11 洋ゲー

おそらくプリセットの読み込み失敗したか、適切な種族に割り当ててなかったパターン。
しかしこれはこれで良いのではないかと思いそのまま制作。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Wind Ruler Armor SE at Skyrim Special Edition

 

NO.12 BIO3

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Leatherbound Huntress Heckin FUWA BETA Edition SE at Skyrim Special Edition

NO.13 美人ブレトン

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Rugged Rogue Outfits at Skyrim Special Edition

NO.14 おだんご

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.15 C3PO

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Knight of The Village Set BHUNP SSE at Skyrim Special Edition

NO.16 ハイエルフ01

01と言っているが02を作ることは完全に忘れてた。

しかし右下見てみると途中で違うプリセットにしたような気がするので、実質01、02かもしれん。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Gigaduex's Armor Sets SE at Skyrim Special Edition

NO.17 ツインテちゃん

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.18 パンクヘア

サイド刈り上げにしてCYBER PUNK 2077のVみたいにしようと思ったがやめた結果、名前だけが残ったまま。。。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Rugged Rogue Outfits at Skyrim Special Edition

 

NO.19 あやめさん

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Rugged Rogue Outfits at Skyrim Special Edition

 

NO.20 耳出すミミ

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

 

NO.21 黒い仔山羊

羊じゃね?って思った人。ブログ主は角で羊とヤギの区別が出来ません。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

HG Hairdos

Klear - Odin Valhalla Rising Rogue 4002 CBBE 3BA - BHUNP SMP at Skyrim Special Edition

NO.22 ツートン

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

HG Hairdos

Practical Pirate Outfit at Skyrim Special Edition

 

NO.23 SIMS4しょーと(トム)

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KijikoHairCC at Skyrim ※LEより変換

zzjay's Wardrobe - SSE CBBE BodySlide at Skyrim Special Edition

 

NO.24 SIMS4ポニー

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KijikoHairCC at Skyrim ※LEより変換

zzjay's Wardrobe - SSE CBBE BodySlide at Skyrim Special Edition

 

NO.25 くのいち

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Hepsy Hair at Skyrim※LEより変換

zzjay's Wardrobe - SSE CBBE BodySlide at Skyrim Special Edition

 

NO.26 アパッチ

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

ApachiiSkyHair SSE at Skyrim Special Edition

Practical Pirate Outfit at Skyrim Special Edition

NO.27 ミスター

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

zzjay's Wardrobe - SSE CBBE BodySlide at Skyrim Special Edition

NO.28 前髪Red

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Hepsy Hair at Skyrim※LEより変換

Colovian Leather Armor and Outfit SE - UNP - CBBE at Skyrim Special Edition 

 

NO.29 みい

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Beautiful Hair (LEより変換)

Colovian Leather Armor and Outfit SE - UNP - CBBE at Skyrim Special Edition 

 

NO.30 めりー

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Hepsy Hair at Skyrim※LEより変換

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Another Vampire leather Armor at Skyrim Special Edition

NO.31 黒田ツノ

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KijikoHairCC at Skyrim※LEより変換

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Kozakowy's Falka Armor UNP - SSE at Skyrim Special Edition

 

NO.32 夜叉

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Hepsy Hair at Skyrim※LEより変換

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Lustmord Vampire Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition

NO.33 ドラコ

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Hepsy Hair at Skyrim※LEより変換

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Witcher 3 Female Armors at Skyrim Special Edition

 

NO.34 Goats

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KijikoHairCC at Skyrim※LEより変換

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Crimson Twilight Armor - CBBE SSE at Skyrim Special Edition

 

NO.35 シカでした

あまりにも酷い名前なんで、角の形状からGS美神龍神様にしようかと思ったが面倒くさくてやめた。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Kozakowy's Mythic Dawn Priestess Outfit UNP CBBE at Skyrim※LEより変換

 

NO.36 BOSS

もうこの名前しかない。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Klear - Odin Valhalla Rising Rogue 3004 CBBE 3BA - BHUNP SMP at Skyrim Special Edition

NO.37 神楽

雇用できる声にしてなかったがRDOで解決。
Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Oblivion Hair Pack SE

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

PatreonでのSilent Assassin | Rektas
https://www.patreon.com/posts/silent-assassin-46581368

 

NO.38 素子

魔が差した。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Hepsy Hair at Skyrim※LEより変換

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

サルモール学生服 - Residents Of Skyrim※LE、SEどっちか分からんかったのでSE変換

 

NO.39 牛田ゆき

ハイライトで涙袋を表現したつもりだが夜間は目立たなくて残念。
名前は気に入っている。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

[Ashtoreth] LynxArmor 3BA - Armor - Schaken-Mods
https://schaken-mods.com/file/1632-ashtoreth-lynxarmor-3ba

 

NO.40 DevilLady

天野喜孝に改名しようと思ったが色々と失礼なのでやめた。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Oblivion Hair Pack SE

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Patreonでの[Rektas] Iron Warrior | Rektas
https://www.patreon.com/posts/rektas-iron-56879308

 

NO.41 ヨル・フォージャー

掲示板でおそらく俺より若くてエ○いおっさんが"これ今流行ってるよ"ってレスしてたのを見て魔が差した。
GOOGLEでしか見たことないうえにエルフ系作ってる最中に髪型が見つかって急遽方向転換。
耳はエルフ耳のまま。
当然直すのが面倒くさかったから。批判は受け付けない。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Thorn Princess - hdt SMP (CBBE 3BA) at Skyrim Special Edition

※後で本物を見直したが全然似てなくてワロタw 一応見ながら作ったんだが・・・。

 

追記

見返してみてなんか首なげーって思って装備のせいにしてたが、自分のせいでした。

比較してみて、あっ!って思った。

必殺首詰めでなんとかした。

ECEカスタマイズ|skyrimshot

首の長さをスケルトンを調整して直す - 割とよくある日記

NO.42 クッパ

もう思いつきで作るのが困難な時期。
とりあえずGOOGLEで人気キャラを検索。
おっさんなんで古いものしか見つけられん。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

ApachiiSkyHair SSE at Skyrim Special Edition

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Vin Gothic Frill [ Sky TM ]

https://schaken-mods.com/file/1199-kirax-project-vindictus-vol3-cbbe-3ba-se/

 

NO.43 FFX2

あえて名前は伏せる。。。
※この娘も声間違ってて普通には雇用できず。
 RDOで解決。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Vampire Bride [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

 

NO.44 スジャータ

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Assassin Girl [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/christine-girl-55075261

 

NO.45 ICO

なんでICOか?角が生えてるから。もう何も出てこなかった。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Brave Fighter Legion Outfit (HDT) at Skyrim※LEより変換

 

NO.46 むさし

ブログ主一番のお気に入り。
お前ちっちぇえから海防艦なって思ってたらヒールでデカくなった(涙)。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Vin Agent Rochest [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1199-kirax-project-vindictus-vol3-cbbe-3ba-se/

ImoMegane - Glasses at Skyrim ※LEより変換

 

NO.47 ANA

何気に一番時間がかかってる。
ANA(アマリ大尉)の人を見下したような哀れんでるような目つきが作れず、アホ毛みたいな前髪も見つかるはずもなく、しょうがないので親戚扱いにしておいた。
忠実に再現出来た部分はでかいってとこだけ。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

ApachiiSkyHair SSE at Skyrim Special Edition

College Prestige Mage Outfit SE at Skyrim Special Edition

 

NO.48 メーア

イメージに合わせるために装備品のテクスチャの色を変えてます。


Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Berserk Sonia Armor at Skyrim※LEより変換

Wa Ribbon - SMP at Skyrim Special Edition

 

こんな感じにテクスチャの色を変えてます。

 

NO.+01 デルフィンをちょっとかわいくするだけのMOD

48人の苦行を終えた開放感からデルフィンの美化MODを作ってみた。
なんかもったいないので同じ顔でFollower化したのがドルフィン。
デルフィンはブレトンの独立種族、ドルフィンはノルドの独立種族。

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Noblesse Oblige and Noble Dress - SSE CBBE BodySlide at Skyrim Special Edition

 

NO.+02 鹿波

2022年6月14日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Linxuan Blackwater_Guild_Outfit [ Sky TM ]

https://www.patreon.com/posts/se-linxuan-guild-42355305

なんか目に魅力がない生気が少ないと感じていたので確認してみると
「FemaleEyesHumanDesire」The Eyes of Beauty SSE
をキャラメイクで選択しているのに出力されたものは
「FemaleEyesHumanHazelBrown」Vanilla
数こなして慣れてなかったら見過ごしてたか、こうゆうものかで終わってたと思う。
出力ミスでは初めてのパターン。
顔nifとespの両方を修正。 

目のパーツが違うので再出力。

【Skyrim】NPCの髪型変更実験 - Skyrim箱庭DIY
また古文書に助けられた。

 

NO.+03 あのひと

2022年6月14日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Wilderness Witch Outfit at Skyrim Special Edition

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition

絶妙に似てないw
頑張ったんだが後もう少しのところから近づけねー。
もっと面長だけど輪郭いじれん。

※すげーやばいことに気づいた。昔イッテQに出てた人に似てる・・・。

これ見たときはいける!って思ったがなんか違う(泣)。

(かえっていじらなかったほうが良かったのでは・・・)

髪型とおつ○いだけは完全再現だと思う。

 

NO.+04 あのひとV2

2022年6月15日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

眉はまぶたに沿っているタイプと思って作っていたが強眉と気づいた。
これが分かってから気になって8時間しか眠れんかった

あとは輪郭だなぁ。輪郭選びからやらんとだめだな。
牛田ゆきやスジャータくらいのがいいのかなと思うが、あの娘達にどのプリセット使ったかなんて当然覚えてない。
それに表情が険しい感じになったのも気になる。しかし正面からの輪郭がまるすぎる。

 

NO.+05 ハサミムシ

2022年6月15日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Horns Aplenty - A RaceMenu Slider Mod at Skyrim Special Edition

Lustmord Vampire Armour - Standalone Colours - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition

NO.+06 あのひとV2.5

2022年6月15日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Light Elven Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition
顔の肥満度調整、口の幅を調整、眉の微調整(眉はもとのほうが良かった?)。
正面からは良くなったが角度次第。見下ろしが一番いいかな。
馬鹿みたいにポル○ハブで見たのに難しいなぁ。

う~ん、やりすぎたな。余命が気になる感じだ。

V2の顔の肥満度を気持ち減らすくらいで良かったな・・・。

 

NO.+07 町娘

2022年6月16日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Wahuku at Skyrim ※LEより変換

 

NO.+08 18GO

2022年6月16日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

DreamBurrows Patchwork Maiden Armor at Skyrim

 

NO.+09 あの人 Ver3

2022年6月16日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Asura's Outfit HDT-SMP at Skyrim Special Edition

V2の顔の顔の肥満度修正、少し大きかった口幅修正、スケルトンの首を-1。
まだなんか違う。そもそも老けてるしなぁ。もっと健康的でハツラツとしてないと。
納得いかんので最低あと10回くらいは作り直したり調整する覚悟は出来た。

 

NO.+10 あの娘 Ver04

2022年6月17日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Thorn Princess - hdt SMP (CBBE 3BA) at Skyrim Special Edition

イラストよりの目。首を-1したスケルトンを使用。-2はバストアップだと不自然に見えるが全身だと自然かな?
これまで苦労してこしらえてたのは何だったのか・・・。
3Dの資料を見て作るより2Dから作ったほうが雰囲気だけ捉えれる分ごまかしが効く気がしてたが、やっぱ2Dの資料ある場合は2Dの資料見たほうが良いのかもしれない。
雰囲気的・記憶的にはこっちのタレ目なんだよなぁ。

あとは強眉だけど口角を上げることによって表情を穏やかにしてるのを表現するのは難易度高すぎ。
espでmood happyとかにしておけば常時不自然なほどはにかんでる状態には出来るが。

 

NO.+11 一之瀬アスナ

2022年6月17日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

[GarudaB]Elf_Alice by GarudaB.

イメージに合わせるためにちょっとテクスチャを加工。

 

NO.+12 BigElf

2022年6月17日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

COCO Raikou - CBBE-TBD-BHUNP SE at Skyrim Special Edition
エルフって言ったらバスタード。
しかし80~90年代の髪型がマジでないな、もみあげめっちゃ長いやつとか。

 

NO.+13 ベルダンディ

2022年6月17日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Spindrift Knight - hdt-SMP (CBBE 3BA - BHUNP) at Skyrim Special Edition
髪型さえあれば、あとはそれっぽくって感じ。。
化粧テクスチャにちょい加工。

しかし気難しい表情になってしまった(こんな女神様は嫌だ)。

口元の表現が出来るようになればイラスト的な表現にもついていける気がするんだが。

 

NO.+14 ウルド

2022年6月18日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

COCO SINoALICE Snow - CBBE-TBD SE at Skyrim Special Edition 

キツ目の印象を出そうと頑張ったが口角が少し上がっている感じで、なんか優しそうな人に見えてしまう。

口角スライダーいじっても下がらなかった。

見返してみて思ったが、目がペガサスハイド先生の言うところの「見た人を不安にさせる目」と言った感じになってしまった。

 

NO.+15 スクルド

2022年6月18日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Osare DressArmour - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition 
ほぼ何もしなくて良かった。楽だけどなんか寂しい。

 

NO.+16 ベルダンディー Fix (口角と眉の修正)

2022年6月18日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Wedding EX [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

眉と口角による表情付けは非常に重要だと思った。本当に印象が変わる。
強眉で口角が平坦だと不機嫌に見えるし、弱眉で口角が平坦だと常に不安を感じているように見えるわで本当に大切。

 

NO.+17  一之瀬アスナFix (口角の修正)

2022年6月18日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

[GarudaB]Elf_Alice by GarudaB.

少し歯が見えるものも作ったが不自然な感じだったのでやめた。

漫画やイラスト的な表現は難しい。

 

NO.+18  あのひとVer5

2022年6月18日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Light Elven Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition

エリカ・フォンティーヌ作ろうとしたが全然似てこないので髪型を変えて全く別の子にしようと思っていじってたら爆誕
自分の感覚がもう良く分からんが、いろんな娘を作ってるとこうゆうこともあるのが気持ち良いところ。

しかし出力してゲーム内で見てみるとやっぱり今ひとつなんか違う。眉の角度かなぁ。

上瞼がきれいな弓形みたいになるのは無いと思って諦めてた。

 

 

NO.+19  あのひとVer5 Fix

2022年6月19日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

眉の変更、口角をさらにアップ、口の幅を少し大きく、目の開きを少し小さく(瞳がギリギリ両まぶたに触れるくらいに修正)。

しかし丸い。首から下無くしたら饅頭になってしまう。。。

 

NO.+20 高見沢

2022年6月19日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition
初のプリセットを使わないキャラメイク(まあ細かいところはパクってるけどね)。
補助輪を外して初めて自転車に乗れた15歳の頃を思い出す。
松本乱菊を作ろうとしてたら普通に既定路線から外れ別人に。
なんか南野陽子に見えてきた。

松本乱菊が面長なんでNordで始めたが思ったより顔が長い。
しかしプリセットの輪郭の作りの良さや鼻骨の作りやらマジで凄いレベル。
なんか変な汗が出てきたわ。もうこれで可愛いって言ってくれって感じで終了。
※顔は色々と修正済み。しかしなんか首が浮いているなぁ。肉落とさなきゃよかったのかなぁ。

 

NO.+21 中国の人

2022年6月19日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Cheongsam Yundao [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/cheongsam-yundao-33465865

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition
プリセットが如何に何もしなくて良いかを思い知る。
高見沢作ったあとだと本当に弄る部分がない。

眉の加工。真似しないように。

NO.+22 わかめ

2022年6月20日 プリセットを使用せず作成

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition
DEMENTOのフィオナ作ってたら案の定全然似てこないので別人に。
寄り目にしてないのになんか寄り目に見えるのは目の付け根が目尻より閉まっているからかなぁ。

ブレトンなら面長にならんのではと思ったが長いわ。
顎削るとかじゃなくてもっとスマートなやり方を知りたい。

 

NO.+23 セイバー

2022年6月20日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Emmy Last Remnant [ Sky TM ]
セイバーみたいな装備と髪型が見つかったのでそれでゴリ押ししようと思ったが、SEへの変換がうまく行かず、それっぽい装備をさせてなんか中途半端になってしまった。。。

Shiki Armor Yukikaze at Skyrim Nexus - Mods and Community
この装備の色を変えて着せたかった。

 

NO.+24 回復奴隷

2022年6月21日 プリセットを使用せず作成

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Demon Stalker [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

某海外のイラストレーターさんのマーシーを見ながら作ったが、当然のごとく似てこないのでそれっぽい名前に。作成手順を目のスライダーにある目の高さを使用して顔パーツを下に下げ、顔スライダーにある額の広さを変えることで小顔化を目指すやり方に変更。
下顎は削らず形を少し整えた程度。
あと頭の大きさを1.05(教科書どおり)に。
※なんかツリ目が上手く作れんなぁ。

まだ問題はあるし新しい問題も。あと10回もやればなんか掴めるだろ。

 

NO.+25 村娘

2022年6月21日

Kurone Preset Package at Skyrim Special Edition

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

首詰めスケルトンに変えるの忘れてたなぁ。

 

 

NO.+26 土台

2022年6月22日 プリセットを使用せず作成

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

何かに似せて作るときの為の自分用のプリセットのようなもの。

やり方を変えたりして問題箇所の修正などしたいが現在理解している範囲で出来たもの。

顔を作ってみた - 割とよくある日記



NO.+27 男の肋骨のようなもの#01本目

2022年6月23日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

土台と違う点は少し作り方を変えて、鼻の高さの辺りから顎の角度が少し入っているところと、頬を限界まで削ったりしたので顔が小さめ。
正面からの輪郭はより漫画・イラスト系に近いものになったと思う。

問題点としては頭が小さすぎて調整がすごく大変。
頭が小さすぎて髪型MODの髪のボリュームに負ける。
首が非常に長くなりスケルトンの首を-3したもので調度いい。
更に肩幅にも影響があったがウェイトでなんとか(スケルトンの肩幅も削ろうと思ったくらい)

 

NO.+28 男ウケ良さそう

2022年6月23日 土台を使用 顔を作ってみた - 割とよくある日記

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

おっさんが一からコネて作りました。
なんか初めてプリセット使ったときのように新鮮な気分。
これが土台の実力よと思うくらい上手く行った。

でも「おとさんとは洗濯物別にして」とかサラッと言いそう。

(しかし今までより顔が少し小さい分、首詰め-1.5ではまだ首が長いな)

 

NO.+29 ツヨマユキ

2022年6月23日 男の肋骨のようなもの#01本目を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Shanoa Armor CBBE port with Changes at Skyrim Special Edition
頭小さすぎてウエイト89はバランス的に流石に無理だった(泣)。

しょうがないのでウエイト30にしたが流石はクローネ製ボディ、なんともないぜ。

(更に首詰めスケルトン-3でギリギリのバランス)

頭の大きさの倍率1.5くらいにした気が。なんでそんなに削ったし・・・。

 

NO.+30 でかそう

2022年6月24日 土台を使用 顔を作ってみた - 割とよくある日記

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

UNP Rogue Armor HD at Skyrim ※LEより変換

まだ鼻筋の長さを詰められるだろと適当に調整。
結果体とのバランスが難しくなりウェイト控えめ(泣)。
頭のサイズをスケルトンで調整。
(今日まで頭の大きさをスケルトンで調整出来る事を知らなかった)

 

NO.+31 もずく

2022年6月24日 土台を使用 顔を作ってみた - 割とよくある日記

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Vin Elegant Pain [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

鼻筋の長さを-2そっから顎の長さなども同様に調整。
顔の全体的なバランスとしてはこの辺りが調度いいかも。
体とのバランスも取りやすいし。
小○栄子似てんなぁ、名前Eikoにすればよかった。

※ちょっと頭大きいかなぁ。気持ち少し小さくしたいが今日はもうやりたくねーっす。

 

NO.+32 あのひとV6

2022年6月25日 高見沢を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Cheongsam Yundao [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/cheongsam-yundao-33465865

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition
高見沢をおじさんがこねくりまして作りました。
輪郭は忠実に再現しようとするとskyrimの表現では丸くなりすぎる感じがあるなぁ。
顎は少しシャープな感じに変えてみようか。とにかく細かな調整はまだ必要。
(でも今日はもうやりたくねーっす)。

※画像は高見沢を使用した理由。

なんか無意識に作ってたりするから何かに取り憑かれてんじゃないかと毎回思う。
あのひとの目は左と右で形が違うがskyrimでもほんの少し角度が入るだけでこの様な違いが出る。
人の顔は左右対称じゃないというのを3D職人が再現したのかと思ったが、おそらく違う。

 

NO.+33 土台 V3

2022年6月25日 土台V3を作成 - 割とよくある日記 

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

あのひとV6を作ってて、やっぱり初代土台の輪郭は少し角度が有りすぎたんじゃないかと思い一から作成。

 

NO.+34 強真弓

2022年6月25日 土台V3を使用 土台V3を作成 - 割とよくある日記 
SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Apex Senior [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

新型の土台が出来たのでサンプルとして作ってみた。
うちの家系では初のウェイト100。
いやぁ、ウェイト100のボディ久しぶりに見たけどパネェわ。

※首長げーなぁ、スケルトン入れ間違えたか。明日直す。

土台V3なかなか良い感じの輪郭です。

 

 

NO.+35 あのひとV6 Fix

2022年6月26日 高見沢を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Cheongsam Yundao [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/cheongsam-yundao-33465865

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition

下瞼の湾曲を中央に行けるところまで移動。

上瞼の開きを少し大きく修正。

Tintで直せるかと思ったが、そもそもメイクしてなかった・・・。

The Eyes Of BeautyのテクスチャかDiamond Skinの顔テクスチャをいじればなんか変える事は出来るだろうが、確認してみたら、まあどうにかなるとは思えないくらいには該当箇所の改造は無理と判断。

 

NO.+36 強真弓 Fix

2022年6月26日 土台V3を使用 土台V3を作成 - 割とよくある日記 
SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Apex Senior [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

やっぱりスケルトンを変えるの忘れてただけ。

 

NO.+37 夏目7

2022年6月26日 土台V3を使用 土台V3を作成 - 割とよくある日記 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Leatherbound Huntress Heckin FUWA BETA Edition SE at Skyrim Special Edition

目を少し切れ長にしたため少し鼻筋が伸びた感じがしたので、その分少し顎を削ってある。

髪のボリュームも控えめなため、かなり頭が小さく見える。

 

NO.+38 土台V4

2022年6月27日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

今まで下顎を小さくしすぎたかなと思っていたので現実よりの下顎を目指したもの。
鼻も少し現実に寄せてみた。

※現実に寄せたって言っても参考にしたのはCGなんだけどね。

NO.+39 強真結

2022年6月27日 土台V4を使用

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

H2135's Pirate Series2 [ Sky TM ]

https://www.patreon.com/posts/sse-h2135s-cbbe-41316514

ケルトン頭Scale1.01、首詰め-2。

 

NO.+40 あのひとV7

2022年6月27日  高見沢を使用

口角を少し上げて下瞼の開き具合を気持ち大きく、横顔の鼻先の形が悪かったのを修正、眉をこれでもかと上へ([ECE]眉の幅スライダーでこめかみに出来ていた凹みを修正)。
表情が柔らかく見えるように強めに修正した感じ。

NO.+41 強真由利

2022年6月27日 土台V4を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Vin Lethal Strike [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

強真って一族増やしたら面白いのでは?という悪ノリと勢いで作った。

 

NO.+42 土台V5

2022年6月28日 土台V5作成

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

自分の顎を触っているとどうしても「耳下の顎の垂直の骨」が長すぎんだろ!と言う疑念から、ブログ主の顔をサンプルとして作ったもの。

 

NO.+43 あだち

2022年6月28日 土台V5を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Ceara [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/nini-stuff-4-0-31252278

HDT High Heels Fix at Skyrim Special Edition

もっと丸い顔になるかと思ったが普通って感じだったなぁ。

 

NO.+44 強真優

2022年6月28日 土台V5を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Ranger Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition
eye ball(瞳)を少し小さくしてみたら目ヂカラが出た。完全予想外。
口の幅を少し狭めて唇を少し厚くしたら頬に少しふっくらした感じが出た。
あと髪型で気になるのが向かって左側の耳の上のあたりに塊のような物があること。
(髪型MODをLEから変換して使っているとよくある事)、
KS Hairdos SSEのバグなのか自分の導入が悪いのかさっぱり分からん。

 

NO.+45 土台V6

2022年6月29日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

お手本見ながら唇薄め下顎小さいがしっかり系って感じを意識して作ってみた。
今まで作ったものの特徴をあんまり覚えてないので見た目に変化があるかは疑問。

 

NO.+46 あみあみ

2022年6月29日 土台V6を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Nini Stuff 4.0 (All Body) by Nini
https://www.patreon.com/posts/nini-stuff-4-0-31252278

HDT High Heels Fix at Skyrim Special Edition

強真以外の名前を考えるのが凄く面倒くさくなってる。
鳥山明先生や新沢基栄先生のようなネーミングセンスが欲しい。
なんかもうひとつ一族出来ないかなぁ。

 

NO.+47 強真由香

2022年6月29日 土台V6を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Nini Stuff 4.0 (All Body) by Nini
https://www.patreon.com/posts/nini-stuff-4-0-31252278

HDT High Heels Fix at Skyrim Special Edition

しかしこの装備足埋まるなぁ。
SEかLEか良く分からんまま使ってるけど気に入ったからFix Modを後で試してみるか。

※あみあみの出来が良すぎてキャラ付けに沼ったせいか髪型の位置調整忘れてたかも。

 明日確認だなぁ・・・(デコ広すぎな気が)。

 

NO.+48 土台V7

2022年6月30日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

鼻筋の長さの感覚を調整するためにお手本に習って作ろうとしたが、skyrimでこの鼻筋の長さの表現は無理かなぁと。
同じ鼻筋の長さにしても顎と輪郭がブログ主の理解の範囲ではついてこない。

弓のイラスト、 ゲームCG、 WLOPを保持している女性キャラクター、 HDデスクトップの壁紙 | Wallpaperbetter
少しうつむいた角度にしても同じ見え方にはならなかった。
輪郭も何気に難しくなんやかんやガッツリ削り込んだ結果、かなり小さい頭になってしまった。

※+48かぁ。またひとつの大きな節目にたどり着いたなぁ。

 

NO.+49 強真ゆま

2022年6月30日 土台V7を使用 元ネタ上のお手本(ブログ主の適当さが分かる)。

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

土台V7の頭が小さすぎるのでスケルトンの頭のスケール1.02、首詰め-4という異例の事態に。
顎下のガタツキが少し気になる。

一応[ECE]スライダーの顎下の角度で直せるが綺麗になるかというとう~んって感じ。

 

NO.+50 強真由香Fix

2022年6月30日 土台V6を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Night Mother Outfit at Skyrim

HDT High Heels Fix at Skyrim Special Edition

髪型決まった後にうなじの位置の確認など行っていなかったため額の広さに違和感を感じ修正。
※この装備すごく良いデザインなんだけど胸が大きすぎる(汗)。もっと小さくしてスタイルよく見せたい。

 

NO.+51 Grey

2022年6月30日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

College Prestige Mage Outfit SE at Skyrim Special Edition

久しぶりに土台を使用せず作ったが細かいところが気になって手直しするたびにお手本画像から遠ざかっていくなぁ。

 

NO.+52 土台B-V1

2022年7月1日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

他の種族使うこと完全に忘れてた。
ようやくブレトンに着手。昔から美人が作りやすいと言われていたので簡単かと思いきや、ノルドばっかりいじってたせいか苦戦。
慣れれば今までと違った感じの娘が出来るとは思うが。

 

NO.+53 あけみさん(居酒屋のお姉さん)

2022年7月1日 土台B-V1使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

ちょっと高いお酒が出て接客がある居酒屋のお姉さん風。
なんも見ないで適当にやってたらこうなった・・・。やっぱなんか見ないと絶対だめだわ。

 

NO.+54 強真由良

2022年7月1日 土台B-V1使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Vin Elven Ranger [ Sky TM ]
https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

鼻根の処理を少し加えてみた。[ECE]鼻根の高さスライダー。
正面から見たら面長な印象が少なくなると思ったが作った人にしか分からない程度だな。

 

NO.+55 土台B-V2M (まんじゅう形態)

2022年7月2日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

顔を小さくしすぎたり輪郭を丸くしすぎると合う髪型を探すのが大変。
おそらく髪型MODはVanillaに合わせて作っているからだと思う。
ケルトンも特別に編集したものになった。
とは言え頬を一切削ってないので削ったものに比べると調整は随分楽だった。

 

NO.+56 黒井真優

2022年7月2日 土台B-V2Mを使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
zzjay's Wardrobe - SSE CBBE BodySlide at Skyrim Special Edition 

ようやく幼女が作れるようになったなぁ。
しかしHigh Poly Pretty Face and Darker Brows Stand Aloneの眉が埋まってて頑張って掘り出せるのがこの眉しか今のところないので、問題のないものをまた作成せねば。

 

NO.+57 強真遊遊

2022年7月2日 土台B-V2Mを使用

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition
こうゆう感じの今まで居なかった娘が出来てくると楽しい。正直うまく行くか心配してたが。

 

NO.+58 土台B-V3M (まんじゅう)

2022年7月3日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

やり方を少し変えてみたが、やはり眉は埋まる。
[ECE]スライダーの額の前後で眉を掘り起こすのが良さそう。
※最後の最後の調整で気付いたためベストなやり方かは分からない。

※下顎が丸っこいため首が長く見える。そのためスケルトンの首を少し短めに調整する必要がある。
※口のパーツが出力前と後で少し変化があり駄目なので変更。

NO.+59 白井蒼

2022年7月3日 土台B-V3Mを使用

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition
KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Vin Vikahorn [ Sky TM ]

https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

 

NO.+60 白井蒼 Fix

2022年7月3日 土台B-V3Mを使用

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition
KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Vin Vikahorn [ Sky TM ]

https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/

なんか違和感あったので修正。髪の生え際の微調整、頬の形状の微調整あとなんか色々修正。
最終的に口の形状が最も良くなかったと判明。

※画像を見てどこが変わったのか自分でも全然分からんが、とにかく色々と手を入れた。

 

NO.+61 強真結桜

2022年7月3日 土台B-V3Mを使用

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition
KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

個性や丸顔を活かした子供っぽさを表現しようとしても本当に難しい。今日も苦戦。

正直昨日の自分に負けた、悔しい。

 

NO.+62 土台B-V4

2022年7月4日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

うっかりデータを消してしまった幻の土台B-V4。
出力して輪郭を確認しながら作業してたがこげぱんを残し消えた。

 

NO.+63 こげぱん

2022年7月4日 土台B-V4を使用

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition
KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Vin Saintnova [ Sky TM ]

https://schaken-mods.com/file/1147-project-vindictus-vol2-cbbe-3ba-bodyslide-se/もう怖くて攻めたの作れないなぁ(ブレトン難しい)。前髪で頑張って作った眉毛も見えないし。
あまりにも普通な感じなんで「普通の子」て名前にしようとしたが可愛そうなので「こげぱん」にした。
※頭1.05にしたがスケールとか色々と分からなくなってて沼。

 

NO.+64 土台INP-V1

2022年7月4日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

High Poly Pretty Face and Darker Brows Stand Aloneの眉が埋まって全然駄目なブレトンをやめて、なんとなく触ったImperialから出来た土台。ブレトンよりも輪郭が整いやすい印象。
こうゆう角張ったイラストっぽい輪郭はノルド、ブレトンでは無理だったがImperialはすんなり出来た。

※削れるところは全部削ってるので凄く小さく扱いが少し難しい。

 

NO.+65 強真夢愛

2022年7月4日 土台INP-V1を使用

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
[Ashtoreth] Elven Assasin Armor 3BA.v2 - Armor - Schaken-Mods
https://schaken-mods.com/file/ashtoreth-elven-assasin-armor-3bav2

ほぼ土台INP-V1のまま。頭のスケール1.05、首は-3詰め。
装備の出力間違えてるのか体型が微妙に合わないのか肌が出てしまっている・・・。

※オンゲで言ったら「役割変えたらうまく行った」って感じだがレートは据え置きだな。

 

NO.+66 こっぺぱん

2022年7月5日 土台INP-V1を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

横顔の目の下の頬骨が少し盛り上がってる感じを出そうとして少しだけ出したらガタツキが出てしまった。
こうゆうところが出力してゲーム内で見るまで分からないところ。
※しかし幼女作ろうとすると上手くいかない・・・。バランスが取れない。

 

NO.+67 こっぺぱん(大人)

2022年7月5日 土台INP-V1を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

大人にしてみた。髪の位置の修正、頬の修正、その他いろいろと。
※幼女は諦めた俺には作れない(本当に興味がないんだな俺は・・・)。

 

NO.+68 強真優穂

2022年7月5日 土台INP-V1を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

[Christine] Dragon Guard
https://www.sunkeumjeong.com/post/christine-dragon-guard

 

NO.+69 土台INP-V2

2022年7月6日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

単純にskyrimのおかしい頭蓋骨(ブログ主の主観)を正しそうな形に近づけただけ。

 

NO.+70 篠原

2022年7月6日 土台INP-V2を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

[Schaken-Mods] Yurinil (HDT + 3BAv2) - Armor - Schaken-Mods
https://schaken-mods.com/file/1756-schaken-mods-yurinil-hdt-3bav2

 

NO.+71 強真悠乃

2022年7月6日 土台INP-V2を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

DX Sotteta Necromancer Outfit - UNP at Skyrim Special Edition 
DX Sotteta Necromancer Outfit (BODYSLIDE FILES)
https://schaken-mods.com/file/353-dx-sotteta-necromancer-outfit-bodyslide-files/

 

NO.+72 土台INP-V3

2022年7月7日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

頭蓋骨の画像を見ながら整えてたが、やはり無理が出てくるわけでなんやかんや自分が良いと思う形に整えて行っただけのもの。

 

NO.+73 強真ユンと強真ユナ(双子)

Skyrimの分からんところ。同じ身長同じ重量にしてるのにポーズが違うだけで差が出る。何だろこれ。

2022年7月7日 土台INP-V3を使用

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

 

強真ユン

強真ユナ

髪を乗っけてスクショ撮って見返してたら双子設定を思いついた。
これで強真一族の第一世代終了なんで、いい締めになったかなと。
※お手本無しで適当に作ったわりには作りたかったものが出来たのでテンション上がった。

 (作りたかったもの=タレ目っぽい目でツヨマユ)

ユンの方が先に決まっていて名前も由奈の予定だった。
ゆんという名前を使うかどうかを悩んでいるところに「双子にして名前カタカナにすれば」という鳥山明先生的な発想が舞い降りてきた。
そんなわけでちょっとボーイッシュな感じの方をユンにして、女の子っぽい方をユナにした(髪型的に)。
※ゆんなんて読みの漢字日本にないみたいだから中国語で探そうかとちょっと考えてた。

 

NO.+74 ちぇるし~

2022年7月8日 土台R-V1を使用(土台R-V1は気付いたら消滅してた・・・)

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition

レッドガードはちょっと触ったことあったがしばらく放置してた。意外と癖もなくImperialと似た感じ。

※あまりにも攻めた髪型のためダイヤスプレーと言う名前にしようかと思ってたが、今の名前と髪型・装備の効果でスタンド使いに見える。

 

NO.+75 土台R-V2

2022年7月8日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

イラストのような尖った感じの下顎の輪郭を自分がまだ作れるかチャレンジしたもの。

意外と削るところが少なくスケルトンの頭のスケールを上げる必要が無かった。

問題点としてVanillaの眉以外は埋まって使えない。

 

NO.+76 強真由美絵

2022年7月8日 土台R-V2を使用(この土台ももう使わないと思う)

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

Daring Stormhold Warrior Armor at Skyrim Special Edition 
Tes4Mod for Skyrim SSE Ver 1.3 at Skyrim Special Edition 

いつも小さくなった頭ばかり使ってたせいか顔パーツのバランスが取れてなかったり頭のスケールで悩んだりと少し大変だった。

※しかし見直してみると輪郭エグいなぁ。髪で隠してしまおうかと思っていたが、やはり下顎をイラストのよ   うにするのはやめたほうが良いな。

 

NO.+77 土台INP-V4

2022年7月9日 土台INP-V4作成 (簡単な顎の整え方)

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

 

NO.+78 まっちゃ

2022年7月9日 土台INP-V4を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Rugged Rogue Outfits at Skyrim Special Edition
頬の形状スライダーを使い少しだけ丸い感じの輪郭にしてみた。

 

NO.+79 強真結美夏

2022年7月9日 土台INP-V4を使用

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

Vin Demon Hunter [ Sky TM ]
また攻めた髪型を使ってみたが・・・。

 

NO.+80 土台R-V3

2022年7月10日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

なんか色々とうまく行かず調整に継ぐ調整の末できあがったが、眉はVanillaかSG Female Eyebrowsしか使えなくなった。
SG Female Eyebrowsを全然使ってなかったのでお試しに調度いい感じ。

 

NO.+81 強真由美子

2022年7月10日 土台R-V3を使用

SG Female Eyebrows at Skyrim Special Edition
Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition
装備の肩幅がやけに狭くてスケールがよく分からなくなった。頭は結構ちいさくしたつもりなんだけどなぁ。

 

NO.+82 CHERRY

2022年7月10日 土台R-V3を使用

SG Female Eyebrows at Skyrim Special Edition
Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Vin Shining Will [ Sky TM ]

NO.+83 土台INP-V5

土台INP-V5

2022年7月11日

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

下顎を下限まで削り、[ECE]頬の幅で合わせて調整を加えたもの。[ECE]頬の幅、これ便利です。
※10数年ぶりだと思うFlickr使うの。

 

NO.+84 りかちゃん

りかちゃん

2022年7月11日 土台INP-V5を使用

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
【Skyrim SE】Kurumi – TRE-MAGA

https://www.patreon.com/posts/0130-yong-jie-wu-61838501

大抵の人が好きそうな娘ができた。何より俺が好き。
なんかこの髪型にすると無機質感が出たり人形の様な感じになるのが魅力なんかな。
目は間違いなく無機質を感じさせるものにしてる。
※下顎は意識してしっかりと、鼻は細すぎず形良く、出来る部分はリアルに近づけたつもり。

りかちゃん02

横顔は好みが別れると思うが、かなり拘った。あえて鼻を低く抑えたり。

 

NO.+85 強真友美菜

強真友美菜

2022年7月11日 土台INP-V5を使用

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
Vin Death Wind [ Sky TM ]

前述のりかちゃんを再調整して作ったもの。意外と印象が変わる。

強真友美菜02

差別化のため少しだけ鼻を高くしてみた。鼻先も少し下げたっけか?覚えてないや。

 

NO.+86 蒼髪

蒼髪

2022年7月12日 Imperialから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Vin Vampire Slayer [ Sky TM ]
ちょうど一ヶ月か、よく続いたもんだ。

しかしパクるネタも乏しくなってきたし相変わらず装備探しもきついが、まだ続ける。

 

NO.+87 強真由実乃

強真由実乃

2022年7月13日 Imperialから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition
Altmer Archer [ Sky TM ]

https://www.patreon.com/posts/christine-altmer-42343226

 

NO.+88 きゃんべる

キャンベルFix

2022年7月14日 Nordから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Vin Crest Master [ Sky TM ]

首詰め-4.5、頭のスケール1.03。スケール沼。
顔の作り方が毎回違うとバランスとるのが大変。今までやったことのない範囲での調整をすることに。

 

NO.+89 強真裕美歩

強真裕美歩

2022年7月15日 レッドガードから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
Vin TI [ Sky TM ]

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special EditionMisc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition
レッドガードは癖がないとかほざいていたが、顔パーツのバランスをとる辺りに来ると途端に難しくなる。

やっぱインペリアルとノルドは取り回しが良い。

 

NO.+90 Nordパーマ

Nordパーマ

2022年7月16日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Nomadic Huntress [ Sky TM ]

https://www.sunkeumjeong.com/post/christine-nomadic-huntress

 

NO.+91 あのひとV8

あの人V8-01

2022年7月16日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Cheongsam Yundao [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/cheongsam-yundao-33465865

Misc High Heels Stilettos Eins - SSE CBBE at Skyrim Special Edition

随分久しぶりに作ったなぁ。(NO.+40 あのひとV7)

あの人V8-02

何度も修正して良くはなったが、やっぱりあと一歩なにか届かない感じ。

なんか気に入らないので修正。

あのひとV8Fix

鼻の下の長さを気持ち短く、下顎を少し引き気味に。まだ納得してないので、いつか作り直すだろう。

 

NO.+92 今川うぐいす

今川うぐいす

2022年7月17日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
H2135's Fantasy Series9 [ Sky TM ]
https://www.patreon.com/posts/sse-h2135s-cbbe-56017452

R6SのHibanaを見て作っていたが、やっぱりどうにもならないので適当に修正。
装備によって申し訳程度のHibana要素を入れたが髪が出てしまう。

OutfitStudioで修正出来るらしいが面倒くさいので。
※ただこの装備、体型といい程よい露出といい凄く完成度が高い。

 

NO.+93 踊り子V1

踊り子V1

2022年7月17日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)
Wahuku at Skyrim ※LEより変換
あまりにもどうにもならないので服装をそれっぽくしてみたもののどうにもならない。
とにかく頑張ったと言っておこう。V2は多分あると思う。

 

NO.+94 Rein

Rein

2022年7月17日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

[Christine] Queens Blade
https://www.sunkeumjeong.com/post/christine-queens-blade

Rein_02

魔が差した。(これは頬骨の位置を確認するためのカット)

 

NO.+95 ねぐせ

ねぐせ

2022年7月18日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

[NINI] Bless MD 0007 SE - Armor - Schaken-Mods
https://schaken-mods.com/files/file/334-nini-bless-md-0007-se/

あまり使わない目のスライダー(目元と目尻の開き)を使ったらどうなるのかを実験してみた。

 

頭の大きさが不自然に見えるので修正

ねぐせFix

多分これで良いはず。頭部スケール1.01~1.02へ変更。

 

NO.+96 きのこ派

きのこ派01 2022年7月18日 ブレトンから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

SG Female Eyebrows at Skyrim Special Edition
True Flame Sakitama - hdt-SMP (CBBE 3BA - BHUNP) at Skyrim Special Edition

SG Hair Packにかなり数のある系統の髪型を使ってみたかっただけ(モード系と心のなかで呼んでいる)。
大抵の娘に似合ってしまうため使用を避けていた。

きのこ派02

しかしブレトンの眉が埋まる問題と対処には使える(そこまでしてブレトン使うメリットもないが)。

※画像はSG Female Eyebrows。太さを最小にしてもこんなになる。

 

NO.+97 オセロ

オセロ

2022年7月18日 レッドガードから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

Oblivion_Hair_Pack_AIO_SE
Osare GothicLolita - SSE CBBE BodySlide (with Physics) at Skyrim Special Edition
グラフィックデザイン系でよく見かける系。
シンプルなツリ目(猫目)が難しく感じていてやらなかったが、やってみたら案外簡単に出来て拍子抜け。

 

NO.+98 姉御

姉御01

2022年7月18日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

Mikan Eyes - SE at Skyrim Special Edition

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

H2135's Pirate Series2 - Mods - ModBooru 
https://modbooru.com/mods/h2135s-pirate-series2.744
https://www.patreon.com/posts/sse-h2135s-cbbe-41316514
[SE] Team TAL BDOR Outlaw of Margoria SMP 3BA 1.02 - 툴리우스 채널
https://arca.live/b/tullius/34754035

姉御02

アッ○よハァイ。イイウデダネウチデヤトイタイクライダ。
なんか雑に色々作ってたら溜まっちゃってて出さないとスッキリしない気分だった。
※その代わりこれでストックもネタも切れた。

 

頭の大きさが不自然に見えるので修正

姉御Fix

頭部スケール1.07~1.05へ変更。

頭部スケール比較

輪郭を作るときの調整が違うのでこうゆうことが起こる。姉御は顎を長めに、ねぐせはいつもの丸顔系。

モニターに物差しあてて確認することもあるが、正直感覚でしか直せない。

 

NO.+99 玉ねぎ

玉ねぎ

2022年7月19日 ノルドから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

KS Hairdos SSE at Skyrim Special Edition

Craftable Team TAL Armors - Plugins Only at Skyrim Special Edition
髪のボリュームが凄すぎて位置がこれで良いのか良くわからない。頭を大きく見えるからなんか大変。

 

NO.+100 強真弓弥

強真弓弥

2022年7月19日 インペリアルから

Racemenu
Expressive Facegen Morphs
Expressive Facial Animation
High Poly Head 1.4
ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone
Diamond Skin

Eye Normal Map Fix SSE at Skyrim Special Edition 

SG Hair Pack 350 (LEより変換)

Bretonic Leather Armor [ Sky TM ]
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62773

少年の顔を参考に作ったのでちょっと男の子っぽい。こうゆう感じの娘をまた作れたらなぁと思う。

 

NO.+101 引っ越し

流石にこの記事重いんで新しい記事に引っ越し。

 

ぼくはばかになった+ - 割とよくある日記

yoooshi99.hatenablog.jp

 

 

 

 

 

余談

名前が酷いですが、とにかく名前を付けないとフォルダ名もesp名も決められず作業が出来ないのでこんな感じです(本当にすみません)。

あとこの1ヶ月くらいで体重が5kg近く落ちました。

なんかもう写経のようにやってた。

 

ただイラストなんかの世界でも「好きな人の絵をひたすらトレースして数こなせ」って話もよく聞くので、ほんと数こなして良かったとは思っています。

とは言え、もうしばらく作るつもりはないし、この娘達に役割的なものを与えるためのAIなんかも組みたいと思ってるし、死にそうだわ。

 

 

 

スクリーンショットについて

使用MOD

Cleaned Skyrim SE Textures at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

パフォーマンス改善

ConsoleUtilSSE at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

ホットキーでコンソールコマンド
Auto Input Switch at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

パッドとキーボード両立
Dynamic Animation Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

待機モーション変更のためだけに使用
Quick Light SE at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

撮影用ライト

Nether's Follower Framework at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

雇用するために
Immersive HUD - iHUD Special Edition at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

hudを非表示にするため

 

何気にENB入れてないです。

てゆうか導入がLEより面倒くさくて入れようとしてたがやめた。

因みに撮影はF12キーで大丈夫だった。

 

陽の光は女性をのっぺらぼうにする。火の光は女性を美しくする。

昼夜問わず空から?の光は最悪です。顔の凹凸が消えます。

明るい時間にスクリーンショットを取る場合は日を背にしてQuick Lightで照らすほうが良い。

LE時代からの知恵ですね。

なんでうちのドヴァキンは照明持って走り回って撮影してってのが普通だった。

 

アルボアさんの作業場は接写に絶好のポイント

とりあえずキャラの顔をドアップで撮るときなどに炉の光は最高です。

NPCを能動的に炉に向かわせるのに役立つのでNFFでした。

設定から松明を作るをON、武器を研ぐをONにしておいて、SandboxをONにした状態でアルボアさん家の近くまで誘導してやれば、NFF管理下にあるフォロワーはダッシュで作業場に駆け込みます。

あとは丁度良い感じに光が当たるところに来たらコンソールでゲームを止めて、好きな角度で撮影。

 

もう一点アルボアさんの作業場の特徴がありました。

SEのみの機能でしょうが自動で遠景のぼかしがかかりやすいです(露出とか絞り?はあ?)。

こうゆう絵が簡単に撮れるってことです。SEでは常識なんでしょうか。

そんなわけでENBがなくても困ることは無かったです。

あとはリバーウッドトレーダーやスリーピングジャイアントなんかも暖炉があって綺麗に撮りやすいのですが、アルボアさんの作業場はプラス遠景のぼかしがかかりやすいのが特徴でした。

アルボアさんの作業場のほうが全然戦乙女の炉って感じで女性に優しい。

 

スクリーンショットについて個人的な話

こっからはSkyrimとあまり関係ない話ですが、なんでも遠景のぼかし使って撮ってるスクリーンショットは個人的には好きじゃない。

CYBER PUNK 2077のスクリーンショットで景色をぼかしちゃってるのは「なんじゃそりゃ」って思った。

あのゲームってオブジェクト一つ一つが特別なのにそれをぼかしてもなんの魅力も感じないというか、あのおびただしい数のオブジェクトの中にキャラが居るのが良いというか、まあSkyrimとはまた事情が違う感じがした。

なんだろ別に遠景ぼかさなくてもキャラにフォーカスが行くと思う。人間の意識的に。

Skyrimはなんかメリハリがなくなりますね。

これはLE時代のもの。enbが補正してくれてます。

こうしてみるとSkyrimも屋外というかフィールドはぼかさないほうが綺麗に見える。

 

 

フォロワー化(NPC化)したらなんか顔が違う

【Skyrim】プレイヤキャラとNPCにおける顔構造の違い(メッシュ編) - Skyrim箱庭DIY
古文書に非常に詳しく書かれていました。

ただうちの子達は全然大丈夫でした。

特に後半はAlternate Startでキャラクリしてたんですが、これの良いところは照明を消すと松明の明かりで顔を見ながらキャラクリ出来るところです。

要するに火の光で顔を見れるわけで、良く照明で凹凸を飛ばして顔を良く見せているパターンがありますが、キャラクリのときの照明の関係なんじゃないかと。

自分は照明で飛ばすのが嫌いなんでそうゆうキャラにならないように気は使ってました。

 

装備選びについて

あまり詳しくないんですが最近はアダルト要素がある内容だとブログでも色々厳しいという事情があるようですが、そうゆう事情に配慮したわけではなく、なんかちょっとセクシーくらいのが良いなと。

太古の遺産。MHFの画像です。

まあ昔はこんなのが好きだったんだよなぁって。

探してると過剰な露出(乳○すら守れてない)ものや、カチカチ過ぎるものの二極化の様な感じがして、実は装備探しは死ぬほど苦労してた。

とにかく装備MOD作ってくれてる人達には凄く感謝しています。

装備によってよりキャラクターの個性を出すことが出来ました。

後は髪型MODですね。

髪型一つで同じプリセットでも別人になってしまう。

ほんと髪型MOD作ってる人達にも感謝してます。

ただ素子の髪型は「これどうやって使うんだ?」て思ってましたけど(苦笑)。

 

 

キャラクリ覚書

顔と体の色が微妙に違う

完全に色が違うパターンはそもそもRaceMenuでの色合いの表示が間違いだったりして、espのtintを適切な数値にすれば直ったが、本当に微妙な場合は正直解決できてない。

 

【Skyrim】首の境界線が出る場合の対処あれこれ - Skyrim箱庭DIY

古文書に色々と対応策が書いてあって出来ること全て試したがだめだった。

古文書にもどうしてもだめなら諦めよう的な事が書いてあるくらい。

後なにか出来るとしたらtintレイヤー?(化粧テクスチャ)の色合いを調整してみるくらいかなと思ってる。

 

ケルトンのパス(ファイル)を間違えて登録して沼ったこと

なんか慣れてきて完全に作業化してるとプレビューすら見なくなってたりして、ファイル自体を間違えてたりしました。

この状態で会いに行ったら地を這うような人の体的な奇妙な物体に会った。。。

こうゆうトラブルって経験しないと原因がなかなか分からないから困る。

 

褐色娘作ったはいいがtintの値を忘れちゃったときのメモ

全部Vanillaの値。

 

上唇を閉じるスライダー

どうしても上唇が開いちゃってる娘が居て困った。

下の上唇の開きでも出来たと思うが既に忘れた。

 

顔黒にならず話していても口だけ動かなくなった新しいパターン

顔そのもののメッシュのnifのパスをesp側で間違えていたら"顔黒にならず口だけがうごかなくなった"。

自分みたいに細かい部分を気にしない人はしばらく気付かない可能性あるかも。

気付いても原因がテクスチャ(ノーマルマップ、nifでの指定)かesp側でのパスの設定ミスか原因見つけるのに苦労する気がする。

※nifでのテクスチャパスの指定ミスはテカるので分かり易い。

 

口角の修正スライダー

上の画像は口角の高さ0.8まで上げたもの。

 

 

顔の頂点?頭の頂点?のスライダー

ほんといじってみないと分からないものが圧倒的に多い。

 

目の細かいスライダー (二重・涙袋・寄り目・タレ目)

 

輪郭の調整や修正などのスライダー(主にあご周り)

 

 

唇の出方など非常に細かいスライダー

他のスライダーの数値も全てプリセットのもの。何にどのように対応してるか良く分からんが、顔が綺麗になるので真似したほうが良い。

しかしどうやってこんなの理解したんだろ。英語理解出来ても分からんと思うが。

 

目の細かな修正や形を変えたりするスライダー

綺麗な形の目(まぶた)を作るために知っておくと便利。

 

下顎を削らない小顔作成 (仮)

頬骨の下辺りに凹みが出来てしまったので、まだこれで良いとは言えないが、下顎を削ってやるよりも良いやり方だと思う。

鼻の先端から下は動かないので下顎を小さくしたい人は下顎を削って調整。

仕上げに下顎を軽く整えます

下顎の尖りとどう違うのか分からないが、こっちのほうが滑らかに感じた。

 

NPC(Follower)の頭のサイズを変更

Nifskopeでスケルトンを開いて編集します。

前提条件としてスケルトンが独立化しているNPCである必要があります。

Vanillaを上書きしているカスタムスケルトンを編集すれば、当然のことながら他にそのスケルトンを利用しているキャラクター全ての頭がデカくなります。

 

参考サイト

Skeletonを弄って頭の大きさや首の長さを変えてみよう : 五鉄
注)首の長さの変え方は最新版のスケルトンでは少し変わっています。

 

 

RaceMenuにおいての[ECE]スライダーはどうしようもないときの調整用

翻訳の関係で[ECE]スライダーを最初から使うことが長い間当たり前でしたが、最近はRaceMenuのスライダーを最優先で使っています。

理由は仕上がりが綺麗になるからです。

[ECE]と記述されているスライダーは、完全にRaceMenuと互換性があるわけではないが、RaceMenuのスライダーではちょっと足りなかったときに微調整に使えるスライダーと覚えていたほうが良いと思います。

ブログ主は英語はさっぱりですが、スライダーを動かしながら様々な角度から確認したりして「何となく」理解して使っています。

 

 

雑記(ブログ主のつぶやき)

NPC(Follower)が魅力的に見えるようにするために

NPCを間近で見ることってほとんどない思う。
その上でNPCには表情なんてない。あったらあったで今よりずっとハイスペックを求められる。
遠目で見て魅力のあるNPCは体に魅力を出すか、表情(愛嬌みないなもの)で魅力を出す必要があると思った。
性格とか挙動に距離は関係ないが、表面的なものには目で見て確認出来る距離の限界がある。
なので思っているよりも大袈裟な表現が必要なのかなと思った今日このごろ。

 

髪型MODと前髪

日本人はなぜ前髪を作るのか - Google 検索
なぜ外国人女性は前髪を作らないのか (単行本) | サンドラ・ヘフェリン |本 |

上述の本を今年ネットサーフィンをしてて見つけたことを思い出す。

 

KS Hairdos SSEとSG Hair Pack 350 を主力として使っているが、本当に前髪が難しい。

SG Hair Pack 350はそこそこ日本人受けするものがあるが、流石に漫画・イラスト的な前髪は表現が難しいと思われるため少ない。

感覚としては50年代~60年代あたりのアメリカのモダンな髪型がKS Hairdos・SG Hair Packには多いと感じる。

そうゆうところが二次キャラを題材にキャラメイクする場合に非常に辛いと思っている。

例外として鳥山明先生は割りと上述の年代の髪型をモデルとしたキャラを古い作品ほど多く登場させているので、モデルにしやすい傾向があるように感じている。

藤島康介先生に関してもベルダンディーみたいな奇抜な髪型を使うこともあるが、わりと現実の女性の髪型をベースにしている感じがあって、髪型だけならモデルにし易いのではと感じてたりする。

 

何が言いたいかというと「アウトランダーズのカームを作ろうとしたら髪型がない!」ってこと。

それでいて何故これほどSFと中世的なものが融合された優れた作品があるにも関わらず、単純な未来的なゲームばかり作るのか疑問に感じる。

角娘とビキニアーマーって組み合わせってだけでどんだけ凄いか理解して欲しい(うる星やつらも)。

 

輪郭による印象の差?

 

輪郭のおかしさ

錯覚なのか自分の感覚がオカシイだけなのか、または両方か(汗)。

このオカシイ輪郭の中でバランスを取ろうとする自分のバランス感覚がまた・・・。

 

顔のパーツしか知らない私

思い返してみると中学生くらいの頃、ノートの端に電影少女魍魎戦記MADARAの顔の中ばっかり書いてたなぁと思い出す。

 

 

The Eyes Of Beauty SSEのバグ

FemaleHumanEyes23も、そのテクスチャセットに基づいて正しく名前が付けられています。
「HumanEyes」シリーズの名前はゼロで埋められています。
「HumanEyes1」->「HumanEyes01」など。これで、RaceMenuとECEに順番に読み込まれるはずです。
2つのPが正しいスペルであるため、すべてのEyeElvesSaphireインスタンスはElvesSapphireに名前が変更されました。

Skyrim SpecialEditionNexusのTheEyesOf Beauty SSE-Mods and Community
といったことが投稿に書かれていますが"HumanEyes01"も"HumanEyes1"もテクスチャ入ってませんでしたよ。ダウンロードし直して確認したけど無かった。

誰か外人と話せる人言っておいて。

 

何かをモデルにして真似る場合

モデルにする題材・お手本は「親の遺影くらい身近に置いておかないとイカン」と思いました。

作るときだけでなく、作ってないときも常に自分の視界に入ってくるようなところに置いておくべきなんだろうなぁと思ったりしました。

 

あのひとV6Fixはくやしいがここまでかな

色々と見比べて考えてみたが、ここからはskyrimに合わせた表現方法を見つけて、それに沿った形で作り直すのが良さそうだ。

てゆうか、もうそれしか思いつかない。

※ちょっとまて、下瞼の開きがオリジナルよりまだ少ない

 (瞳の底辺がまだ隠れてる。これが眠そうな目の原因か?)

 具体的に手直し出来るのはこのあたりだけかな。

 

これから毎日Fixしようぜ!って感じで品質重視で行けたらなぁ。
数こなす事ばっかり考えてたしなぁ。

 

 

表情について良く思い出すこと

9課鑑識「慌てるな。その上で奴の顔を見てくれ。随分といい顔をしているだろう?」
バトー「そんな事はどうでもいいだろうが。」
9課鑑識「せっかちだなあんたらは、まあ聞け。私が言いたいのは、表情筋を排して尚、これだけ人間らしい顔をしていられるのは何故か?と言う事だ。」

攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG / 第13話「顔 MAKE UP」

NPC(Follower)が表情を見せるのは話しかけて相手がなにか答えたときだけ。

自分でNPCを作ってスクショまで撮るようになって初めて気付いたこと。

NPCの顔を作っていて悩むことは暗い表情をしていたり、恐怖を感じているような顔になってしまったとき。

クゼ・ヒデオは常に微笑んでいるようで、気持ちに余裕があり、勇敢さを感じる顔に見える。

しかしそうゆう顔にしたくても出来ないことがしばしばある。

最近作ったものとしては強真弓だ。

あの娘は常に何かに怯えたような顔をしている。

口、眉、目とチェックしていくと、瞳の色(具体的にはおそらく瞳に入っている光)によりそう感じるようだと理解した。

しかしブログ主はどうしても紫の瞳を使いたかった。

そして「怯えてるなら自分が守ってあげる、気にかける動機になる」という都合の良い解釈によりそのまま完成とした。

人によって印象に多少の違いはあるとは言え、何か不安を感じるような顔をたくさん作るより、クゼ・ヒデオのような顔を作れるようになりたいなぁ~なんて思ってたりするわけです。

 

3DCGの顔は感覚を狂わせる

最近なんかネタはね~かと3DCGなんかをちょっと見てたりするのですが、3DCGの顔とskyrimのキャラメイクでの共通の罠のようなものに気付きました。

具体例は色々と問題あると思うので差し控えますがポイント

 

・鼻筋が長い

・鼻筋の長さにバランスを合わせるために目が切れ長

・切れ長な目に合わせるために口が大きい

skyrimにおいては下顎の処理が難しいのか、口が大きく唇が分厚い

※口周りの面積が多く残るため大きく分厚くしてバランスをとろうとしているのかなと

 (男どもはこうゆうのを見て美しいとか可愛いと感じるわけです)

 

気になった点はこれらですね。

3番目くらいまではゲームを問わず共通で同じバランスの取り方をしていました。

日本人に比べて海外の人は割りと切れ長な目だったりしますが、彫りが深いせいか見落としがちで、切れ長な目のせいか鼻筋が長いと錯覚しているように感じました。

日本で切れ長な目で鼻筋が長いと言うと昔の(太古の)少女マンガの男性キャラによくあるやつで、あれはあれでかっこいいんですが、そのバランスで女性を美しく可愛く作るとなると、自分としてはかなり難しいと思います。

そんなわけで自分自身の顔を卑下せず自身をもって見つめ直しキャラメイクしたら結構上手く行ったよと言いたいわけです。

 

※タイトルに狂わせると付けていますが「太字にしたような特徴をもつものが目立つ」ということで、お手本になるような良いものも当然あります。

ただブログ主はあまり多く見つけられなかったということです。

 

 

髪型へのこだわり

ブログ主のフォロワーさんは「デコ出し・輪郭だし」が基本です。

ここで出せないようでは負けだと思っています。

男ウケ良さそうだけは例外です。男どもはあんな感じの娘は珍しくないと思ってます。

 

 

我が家の家訓

初めてのルージュの色は赤すぎてはいけない

何気にNO.01からずっと守っている気がする。

 

 

感覚がくるってる気がする

NO.+33 土台 V3の辺りから徐々に鼻筋が長くなっている気がする。

まあ過信してやってたせいだと思うが。

マンガやイラストの世界でも「丸を書いて十字線を書いてそこに顔を描く」てやり方があるが、プロに言わせると描ける人がやるには良いらしい。

おそらくだがプロと言っても感覚がずっと正しいままの訳ではないので「自分の感覚が今どれくらいの精度になっているのかを計る為」にそういった事をするのだろうと。

ピアノの調弦みたいなもんかなぁ。

ブログ主も少し意識して調整しないと大変なことになる。

www.youtube.com

www.youtube.com

NO.+37 夏目7でやりすぎたと思って正直臆病になってしまったんだよなぁ。

薄っすら気付いては居たがやっぱり調子こいてましたって感じだなぁ。

 

 

お手本について (空想から何かを生み出すこと)

キャラメイクを何か(手本になりそうな画像)を見ながら作っていて思ったのは

「何もないところからは何も生み出せない」

ということ。

マンガやイラスト、音楽の世界はこういった事にとりわけうるさい気がするが、何もないところから何かを生み出すことが出来るのって神様しか居ないのではと思った。

 

ブログ主の記憶だと多分小学生のときの図工なんかで「真似した」とか「真似された」という話を聞いたりしたことがあったことが根本にあるかなぁと(聞こえてしまっただけでも良い気分にならないのは当たり前)。

似たような経験してる人が多いのか「真似る=パクリ」という概念は色んな世界にあるなぁと。

 

 

良いものだけを見る

やなぎ 広井さんの作品を見ていると、「日本の昔の良いところを若い人に伝えたい」っていう気持ちを感じるんですが

広井 うーん……(しばし、振り返るようにして)そう育ったからね。「悪いものを見るな」って。

④『 “ 太 ” 正時代の作り方(1) ‐黎明編‐』 第一幕 《サクラ大戦 前夜》 3/5 : 『うつくしく、たのしく、おろかなり』広井王子3時間20分ロングインタビュー ~サクラ大戦に息づく、日本の歩みと広井王子の生き方~

自分の過去のもの(失敗したなぁ)や、自分から見て下手な人を見てると安心もするけど、感覚が引っ張られていく感じがする(自分のものを見て反省するのはいいが、さじ加減みたいなものが難しい)。

そう感じた時に広井さんのこの言葉をなんか思い出す。

 

反省って良いよね。明日やることが見つかるんだもの。

でも到底明日明後日出来ないような事を目標に掲げて明日を迎えるのは馬鹿な気もするけど。

 

 

 

バランス

ぶっ壊れたバランスの中でなんとかバランスをとろうとして、それなりに見えてしまったものって「デフォルメではなく、ただのイビツなもの」なんだなとようやく気付く。

 

 

スケール沼

他人がどう思うかは分からないが、可愛い子を作ることに苦労することは無くなったと思っている。

問題は頭と体のスケールのバランスが取れているときと、少しずれているときとある。

髪型の髪のボリュームによる印象だったりもするが、顔が良くても人間の体のバランスを著しく損なっていては化け物になってしまう。

まあ等身なんてゲームによりわりとマチマチではあるが気になって仕方ない。

 

 

あまり理解してない人がヘッドパーツの独立化をしてみた

テクスチャは既に独立させたフォルダにあるので、主にメッシュを集めて行く。
一部Vanillaのメッシュと混合で使っているMODも少なくないのでSkyrim - Meshes0は解凍しておいたほうが良い。

特殊なテクスチャは拾い忘れていたり、MODに依存すると決めたため拾ってない場合もある。

MODフォルダにテクスチャがない場合は、他MODのテクスチャを使っていたり、Vanillaのテクスチャを使用しているので、dataのSkyrim - Textures0だけでも解凍して置くと良かったと思う。


※なんかcreation kitがヘッドパーツの複製を失敗するので作業はSSEeditとnifskopeのみで行った。
ファイルパスの控えが必要になるのでちょっとだけ面倒くさい。

 

 

ヘッドパーツの独立化作業の簡単な説明

ヘッドパーツはメッシュとテクスチャから出来ているが、どこにあるかを知らないと必要なものだけを集めるのは無理なので、ヘッドパーツのパスから場所を割り出す。

ローカルのファイルは任意の場所(常識の範囲内で)へ。

Non-Player Characterなどでヘッドパーツが確認出来ている場合はID検索で目的のヘッドパーツがすぐに見つけられる。

ローカルファイルの準備が出来たらパスをメモなどしておいてespの編集。

コピー先はFollowerならFollowerのespと言った感じ。マージとか言ったほうが分かりやすいのだろうか。マージではないと思うが。

ヘッドパーツはメッシュはパスをそのまま入れてるが、テクスチャはテクスチャセットというものを使っていて、依存関係になってたりする。

テクスチャセットはnifではなくテクスチャパスが入っているヘッドパーツに似たもの。

構造は似ていてnifかテクスチャかの違いと言えなくもないと思う。

複製して独立化させたヘッドパーツはfacegenのヘッドパーツと同じ名前にする決まりがあるのでnifskopeで名称を変更していく。

変更後はSpell(何か分かってないが)を唱えて置かないと確定CTD

ヘッドパーツの適用が終わったらesp同士の依存関係を切るため、SSEeditでクリーニングマスターをやっておく。

ヘッドパーツがきちんと適用されていれば、それまで依存関係にあったMODは切り離される。

 

ゲーム内で確認

依存関係が切れてるのでMODはSKSE系がちょっとだけ。

成功。

まあ配布するとか(そもそも出来ないが)でなければここまでやる必要はないが、なんかモヤモヤするものがあるので完全に独立化。

上手くいくと気持ちの良いものではある。

何人かは顔黒・顔怖になったが、そもそもfacegenに問題があったりしたのが分かった。

youtu.be

 

独立化したキャラクターのプリセットは以下から。

www.nexusmods.com

 

以降は作業中に取ったメモ。

 

SG Hair Parts---テクスチャセットは無し

[ 00HairFemaleSGmisa ]

SGhairs\hairmisa.nif

SGhairs\hairmisa.tri


依存関係のあるヘッドパーツ
00HairlineFemaleSG2 [HDPT:06011B20]
00HairLineFemaleSGmisa [HDPT:0A0176F3]


[複製したもの] _1go_00HairFemaleSGmisa "00HairFemaleSGmisa" [HDPT:0E002FA7]


Actors\1goi_SG Hair Pack\hairmisa.nif
Actors\1goi_SG Hair Pack\hairmisa.tri


依存関係のあるヘッドパーツ

_1go_00HairLineFemaleSGmisa [HDPT:0E002FA5]
_1go_00HairlineFemaleSG2 [HDPT:0E002FA6]

 


[ 00HairlineFemaleSG2 ]

SGhairs\00hairline02.nif

SGhairs\00hairline02.tri


[複製したもの] _1go_00HairlineFemaleSG2 [HDPT:0E002FA6]

Actors\1goi_SG Hair Pack\00hairline02.nif
Actors\1goi_SG Hair Pack\00hairline02.tri

 

 


[ 00HairLineFemaleSGmisa ]

SGhairs\hairlinemisa.nif

SGhairs\hairlinemisa.tri


[複製したもの] _1go_00HairLineFemaleSGmisa [HDPT:0E002FA5]

Actors\1goi_SG Hair Pack\hairlinemisa.nif
Actors\1goi_SG Hair Pack\hairlinemisa.tri

 

 


SG Hairの複製 00HairFemaleSGmisa の場合

00HairFemaleSGmisa(本体) nif、triのパス変更。ローカルファイルの再配置。
00HairlineFemaleSG2(本体と依存関係にあるもの) nif、triのパス変更。ローカルファイルの再配置。
00HairLineFemaleSGmisa(本体と依存関係にあるもの) nif、triのパス変更。ローカルファイルの再配置。

紛らわしいのが本体はHairFemale(ヘア・Female)という名前
依存関係にある子はHairLineFemale(ヘアライン・Female)という名前になっている。

espでは本体のみの登録となるが、nif(Facegen)には本体・子の全てが独立したような状態で登録されるので本体(ヘア)と子(ヘアライン)を全て複製し、新しいIDをつけ、nifskopeで名称を全部変えてあげることが必要になる。

やるたびに思うが髪型MOD作っている人達の管理能力に驚く。

 

 


The Eyes of Beauty SSE

[ FemaleEyesHumanVenus ] ヘッドパーツ

Actors\Character\Character Assets\EyesFemale.nif

Actors\Character\Character Assets\EyesFemale.tri

Actors\Character\Character Assets\EyesFemaleChargen.tri


※全てVanillaのParts?


[複製したもの] _1go_FemaleEyesHumanVenus "FemaleEyesHumanVenus" [HDPT:08002FA8]

 

注) ローカルにメッシュは無い(テクスチャだけ)がespにヘッドパーツはある。

 

[ EyesMaleHumanVenus ] テクスチャセット

Actors\Character\eyes\eyevenus.dds
Actors\Character\Eyes\EyeBrown_n.dds
Actors\Character\Eyes\EyeEnvironmentMask_M.dds


Cubemaps\EyeCubeMap.dds


[複製したもの] _1go_EyesMaleHumanVenus [TXST:08002FA9]

Actors\Character\1goi_face\eyevenus.dds
Actors\Character\1goi_face\EyeBrown_n.dds
Actors\Character\1goi_face\EyeEnvironmentMask_M.dds

 

Actors\Character\1goi_face\EyeCubeMap.dds

 

The Eyes of Beauty SSEの複製は

テクスチャセットのcopy as new record (テクスチャパスを変更)
ヘッドパーツのcopy as new record (複製してパスを変えたテクスチャセットへの変更)

紛らわしいのはヘッドパーツのnifのパスを変更しないこと。
VanillaのPartsをそのまま使っている。
気になるならdataフォルダのmeshを解凍してファイルを独自フォルダに置くことも出来るが、必ず読み込むものなので、やるメリットがない。

 

 

Expressive Facial Animation - Female Edition


[ FemaleMouthHumanoidDefault ] ヘッドパーツはVanillaのもの

Actors\Character\Character Assets\Mouth\MouthHumanF.NIF

Actors\Character\Character Assets\Mouth\MouthHumanF.tri

Actors\Character\Character Assets\Mouth\MouthHumanFChargen.tri


MouthHumanF.triのみMOD

MouthHumanF.NIFとMouthHumanFChargen.triはVanillaを使用しているもよう。

 

[複製したもの] _1go_FemaleMouthHumanoidDefault

Actors\1goi_FemaleMouthHumanoidDefault\MouthHumanF.NIF
Actors\1goi_FemaleMouthHumanoidDefault\MouthHumanF.tri
Actors\1goi_FemaleMouthHumanoidDefault\MouthHumanFChargen.tri


ヘッドパーツ自体はVanillaのものを使っており、メッシュを上書きするタイプ。
変更箇所はMODのメッシュを独立したフォルダに配置し、Vanillaのヘッドパーツに書かれているメッシュのパスを独立させたフォルダパスに変更していく。

口のヘッドパーツはRaceからしか変えられない(独立した種族である必要がある)。
Non-Player Characterに登録することも出来るが、どのように作用するかわからないし、恐らくFacegenとの整合性が取れなくなってやばいものを見ることになると思う。

creation kitでもともとあったものを最初は削除出来ていたが、急に出来なくなってしまいSSEeditでやったら簡単に出来てしまった。

aurifica.com

 

 

顔や髪がテカったり[顔黒にならないがおかしいパターン]

テクスチャパスに余計なものが入ってたり、足りなかったりするとこんな事が起こりました。

顔黒にならないので何が原因か分かるまで時間がかかった。

 

ヴァンパイア系のヘッドメッシュの独立で口が動かなくなった [顔黒にならないがおかしいパターン]

テクスチャセットの中身を見てみます。

espではオーク(Orc)のノーマルマップが指定されてるんですが、nifだと普通のノーマルマップ指定で混乱。


テクスチャセットと顔nifでノーマルマップが違う。
テクスチャセットの方ではノーマルマップがOrcになっているが、顔nifでは普通に女性用のノーマルマップが出力されたものには設定されている。
nifのノーマルマップをOrcにすると険しい顔になる。
しかしこのノーマルマップは合わせなくても今のところ問題ない。
ただ顔のテクスチャを入れているフォルダに自分が使用しているスキンテクスチャ(自分ならDiamond Textures CBBE)のOrcのノーマルマップを入れておかないと、なぜか口が動かなかった。


FemaleHeadImperialVampire "FemaleHeadImperialVampire" [HDPT:02006F96]
SkinHeadFemaleOrcVampire [TXST:02006F94]

✗Actors\Character\kurone_AS_face\FemaleHead.nif
 ↑テクスチャのパスになっている
○Actors\kurone_AS_FemaleHeadNordVampire\FemaleHead.nif
 ↑メッシュのパスになっている

Diamond Textures CBBEに入っているOrcのノーマルマップにVanillaから差し替えることで同じ症状だったFemaleHeadNordVampireの口が動くようになっていたので見落としていた。
要するにノーマルマップさえ変えておけば動くという慣れによるミス。
ヘッドパーツの名前は違うが使ってるファイルはNordとImperialで違いは無かったと思う。

FemaleHead_msn.dds
FemaleHeadOrc_msn.dds

 

まとめるとespとnifで違うノーマルマップが指定されているが、そのままで問題ない。

逆に問題だと思ってどちらかに合わせると口が動かなくなった。

 

配布されているプリセットのハイポリについて

ハイポリ使用のプリセットで"顎がとがる"や"ハイポリを使用していない"といった書き込みを見たので、自分が分かる範囲で説明を。

※自分も最初全く分からず間違えてました。今もあってるかどうか分からんけど。

輪郭がおかしい。頭部メッシュはハイポリになってます。

この場合は顔のメッシュ(頭のヘッドパーツと言ったら良いのか)にはハイポリは使われていないということです。

目元のメイクがちょっとおかしいです。

種族を切り替えてみると良い感じになりました。

覚えておくと良いことは"ハイポリ必須でも顔面はハイポリじゃない場合もある"ってことでしょうか。

それでもハイポリ入れておくだけで輪郭が綺麗になっちゃうから不思議。

まあ理由とか理論とか全く分からんが。

 

 

ヘッドパーツの確認の仕方

※プリセット欄にいってF5でプリセット保存することで見れます。

ShowRaceでは全部ではありませんがcreation kitでの登録に必要な最低限のものくらいは確認できます。

出力したnifからヘッドパーツを確認します。

ShowRaceで確認したときよりもヘッドパーツが多いです。

このヘッドパーツが一つでも欠けた状態で出力されたnifを使うと顔黒確定です。

慣れないと何が足りないか分かりづらいですが、口、髪型(子パーツ・ヘアライン)、目、眉、顔(頭部の輪郭全体)が必要です。

画像のようにmodで装飾を追加していたり、もともと装飾の多い髪型はヘッドパーツの数が多くなります。

Followerに角生やしたいと思って気軽にやったら、とんでもないものだった。

かなり極端な例ですが、こんな凄い髪型もあります。

HG Hairdos | KillingDoll 

 

 

※角はやせるように立ったしkroneさんっぽいキャラ作れんかな。

 

 

髪型の移植

【Skyrim】NPCの髪型変更実験 - Skyrim箱庭DIY
かなり怖かったんですがヘッドパーツの扱いにも慣れてきていたので、少し髪にバグのあった子の髪型を変更しました。

ちゃんと出来ましたね。

 

出力したメッシュにヘッドパーツが無かったので移植 (眉・角)

CharGen Export SERaceMenuの両方で出力して確認しているのですが、ヘッドパーツが多くなったのが原因か、どちらで出力してもヘッドパーツが欠けてしまったので、顔メッシュのニコイチ改造。

角を外すと何故か眉も出力されなかったので両方移植。

持ってる方からコピーしていきます。

ペースト先は間違えないように。どちらも8NiNodeですね。

ほんとにコピペしてスペル唱えるだけなんで簡単です。

 

※作業前に右に顔だけ移植すれば終わりじゃん、て思ったがなんか左にペーストしたかった。

 

ヘッドパーツの改造や独立化で使ってるツール

creation kitやSSEedi、nifskopeは当たり前として、それ以外です。

ヘッドパーツの改造とか独立化ってほとんどコピペで済むんですが、ほんとに些細なミスで顔黒、顔怖になるので、かなり神経を使います。

それらの負担を少しでも減らすフリーソフト

 

「Clibor」定型文の挿入もできるテキスト専用のクリップボード履歴ソフト - 窓の杜

デフォでチェック入ってたので外しました。ダブルクリックを癖でやってしまうので。

たしかここにチェックを入れないとコピー欄が動き回って凄く使いづらかった気が。

これを使ってよかったのはパスの入力ミスがほとんど無くせたこと。

espにもnifにもパスの変更作業が必ずあるので、入力支援系は助かります。

 

「Everything」高速なファイル検索ソフト - 窓の杜

Follower(NPC)のヘッドパーツを独立化するにはファイルの配置場所を変えたり、格納されているフォルダを変更したりするので、ローカルのファイルを集めなければなりません。

これを手作業だけでやってるとかなりしんどい。

Skyrim本体のよく使うファイルの入ったフォルダとModのあるフォルダのみを指定しています。

フォルダの指定だけでは他のボリューム内を検索してしまうので、ボリュームの項目は全てチェックを外しておきました。

こうしないとLEのほうのファイルが検索結果に紛れ込んでくるので。

これらのツールのお陰でFollowerの独立化もほとんど右手動かすだけで済んでます。

 

余談

Follower MOD作って配布してくれてる人達は更に装備の独立化やらAIpackageやらステータスを割り振ったり、パーク付けたり凄いとしか思えない。

装備の独立化はまだ出来るが、その他色々が本当に大変だと思う。

しかし今回わりとスムーズに作業が進んだのでまだ色々とやってみたいと思ってる。

まあよく分からんけど出来たからヨシ!って感じで。

 

良く分かってない人がShowRaceのプリセットからFollowerを作ってみた

 

 

生首からNPCないしFollowerを作るってのは個人的にはSkyrimで一番やりたくないことの一つ。
理由はうまく行く事が少ない割に作業が超大変。


しかしこのプリセットの魅力には負けた。kuroneさんは天使か悪魔か・・・。

 

こっからそれなりに理路整然と書いてあるが地獄のような作業の始まり。
ゲームやってる暇があるとは思わないように。

※ハイポリ使うんだぁ・・・あぁ(汗)・・・・。。。

 

www.nexusmods.com

 

①顔データの出力

キャリクリ画面では

肌の色合い A R G B とあるがR G Bのみ使います。先頭の255は使いません。

体重 (weight) 0.5だったり50だったり場所によって違いますが、creation kitで入力するときも同じなので雰囲気で理解。

身長 こちらは男性の場合は1.3とかある場合もあるようですが、女性ならだいたい1.0以下だと思います。まあ大きい人が好きな作者さんは1.0以上入れてる場合もあるかも。。。


これは確実にメモしておいてください。

まあF12でSteamのスクショ取りまくっておけばいいです。


※SHOWRACEでの出力だとうまく行ってないことが感覚的に多い。
 最後の最後で大抵気づく。

※SHOERACEの画面でうまくプリセットが読み込まれない場合は頭タブの顔メッシュのあたりをいじくり回したり、種族を変えまくったり、簡単に元に戻せる場所をいじくってるとうまくいったりします。ちゃんとしたやり方は分からない。

 

このmodのほうがバグのない顔を出力してくれてます。

skyrimspecialedition.2game.info

※何を使ってもヘッドパーツが欠落してることがあります。

 それに気づけるようになるまで大変なんですが・・。

 

②ローカルデータの準備


ヘッドパーツの独立化をする場合はnifskopeでPartsの確認
該当するヘッドパーツを持っているMODをSSEeditで開いて必要なファイルを洗い出して集めてフォルダに入れておく。

 

注)独立化及び半独立化するためには全てのヘッドパーツのnifとテクスチャが必要です。

独立化とかしなくていいという人はやらなくていいです。

 

High Poly Head SE 1.4を環境に入れたくないので、まずこのヘッドパーツで使用されているファイルを集めていきます。

MODの構造に慣れてないとここでかなりの足止めになるが、まあそうやって苦しんで覚えていくものと思ってください。

 

 

テクスチャファイルなんかも探します。

nifskopeで参照しているテクスチャのパスが見れるのでそれを頼りに探して集めます。

MODのテクスチャだったりVanillaを使ってたりするので、そのあたりは使用しているMODの知識が必要です。

 

こういった作業をするときはアクティブなMODが少ないほうが良いので、MO2なら専用のプロファイルを作って一纏めにして作業することをおすすめします。

こんな感じで全てのヘッドパーツのファイルを集めていきます。

 

以下は自分の作ったメッシュのファイル構造とテクスチャのフォルダ構造。

以下テクスチャのフォルダ構造

見慣れないアイコンがありますがcreation kitにパッチつけたらこうなりました。

espとnifです。

 

ローカルに配置したテクスチャファイルのアドレスを全部メモ帳なんかに書き出しておきます。
後々facegenやbodyのnifに入力することになるので。

SSEeditだけでやる場合はnifのアドレスも書き出しておきます。

 

※なんかSEだとSSEeditだけでやっても上手くいかない。おま環、知識・技術不足。

 

--------------kurone_kawaii--------------------------------------------------------------------------------------------

kurone_kawaii.esp


[ハイポリParts 00KLH_FemaleHeadNord] 

KL\High Poly Head\FemaleHead.nif

KL\High Poly Head\FemaleHeadRaces.tri

KL\High Poly Head\FemaleHead.tri

KL\High Poly Head\FemaleHeadCharGen.tri


[ハイポリテクスチャ SkinHeadFemaleNord]

Actors\Character\Female\FemaleHead.dds

Actors\Character\Female\FemaleHead_msn.dds

Actors\Character\Female\FemaleHead_sk.dds

Actors\Character\Female\FemaleHeadDetail_Frekles.dds

Actors\Character\Female\FemaleHead_S.dds

※テクスチャはハイポリ用ではなく普通の。


[ _kawaii_00KLH_FemaleHeadNord ]

※ハイポリParts複製後のID



Textures\Actors\Character\kawaii_face\FemaleHead.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\FemaleHead_msn.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\FemaleHead_sk.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\BlankDetailmap.dds

Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\kurone_kawaii.esp\00002FA2.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\FemaleHead_S.dds


Textures\Actors\Character\kawaii_face\MouthHuman.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\MouthHuman_N.dds


Textures\Actors\Character\kawaii_face\FemaleBrow_01.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\FemaleBrow_n.dds

※眉はハイポリじゃないからテクスチャVanillaかな。



Textures\Actors\Character\kawaii_hair\haircecilecandy.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_hair\haircecilecandy_n.dds

Textures\Actors\Character\kawaii_hair\00hairlong.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_hair\00hairlong_n.dds


Textures\Actors\Character\kawaii_face\EyeGrey.dds (おそらくVanilla)
Textures\Actors\Character\kawaii_face\EyeBrown_n.dds

Textures\Actors\Character\kawaii_face\EyeCubeMap.dds
Textures\Actors\Character\kawaii_face\Eyes\EyeEnvironmentMask_M.dds


00002FA2

-------------------------------------------------------------------------------------------------

 

※ローカルデータを配置するのは顔と体をなるべく前提MODから切り離す為(半独立化・完全独立化)にやってるだけなので、前提MOD全部入れておくよ、って人はやらなくて良いと思います。

 

 

③creation kitでHigh Poly Head SE 1.4のヘッドパーツの複製

 

個人的に一番触りたくないヘッドパーツから組み立てて行きます。
もとのヘッドパーツを複製して、新しいIDをつけて自分が①で配置したファイルに入れ替えて行きます。

 

※複製元を開いて最初にID欄に適当な名前を入れておくと、ok押したときに確認画面が出て、そこでokを押すと新しいidのコピー品を自動で作ってくれます。
まあ間違って元ファイルをいじっても、activeになっているespに変更を加えるだけなので、creation kitでの作業が終わったら、espをSSEeditで確認しつつ余計な部分はRmoveしていきましょう。

 

ずっとハイポリってなんだ?って感じだったので、顔をespに登録するときに全部ハイポリにして丸一日は沼ったってた・・・。

 

こっからはtktkさんの記事の手順3からを参照して体(Skin)と種族(Race)を作ってください。

tktk1.net

 

まあesp作るのが面倒な場合は適当なNPCを別IDでコピーして居場所を変えるって事も出来るんですが、何が起こるか分からんので基礎は覚えましょう。

 

自分はMODという存在をよく知らなかった時代にしかキャラクターを育てた経験がないので、パークとかそうゆうパラメーターはデフォのまま。そもそも分からない。
そうゆうのはどうでもいい人なんで。
強すぎるとnurfPatch作るくらい気になるが弱くても全く気にならない。

 

④creation kitでActorを作成

ここの入力で出力した顔nifとespの内容を揃えていきます。

IDから入力を始めて、Name、Uniqueと入力。
Essentialはお好みで

Race、Skin、Height、Weight、Voice Typeの欄を入力。
RaceやSkinの作り方、Voice Typeの選び方はtktkさんのところで。

Height、WeightはShowRaceの画面でメモなりスクショで記録したものを入力。
特にWeightが違うと首と胴の間に隙間が出来る

 

 

ここまで入力を済ませるとようやくCharacter Gen Partsのタブが出てくる。

太い赤枠の右の三角をクリック(ホールド)するとタブが動いてCharacter Gen Partsが現れる。
このタブをクリックして移動。

Face tinting ColorのRGBの欄にShowRaceで控えた数字(肌の色合い)を入力。
Object WindowのCharacterの項目にあるHeadPartを選択して上のFilter欄に複製したヘッドパーツのIDを入力。
するとEditor ID欄に自分が複製したヘッドパーツが出てくるのでこれをドラッグしてActorウィンドウのBase Head Partsに持っていく。
ポインタの形がcreation kitのもの(グレーのやつ)に変わっていたら、あとは離すだけで登録される。

ポインタが禁止マークになっているものは登録できないし、しなくても良いもの?。
とにかくFaicial Hairが埋まったことが自分はない。

 

必要なヘッドパーツはnifskopeで確認しながら。

この要領で他のヘッドパーツも登録していく。

 

順番がちょっと違うがFaction・Relationshipsの登録を行う。ここもtktkさんを参照。

SEのcreation kitだとこの手順で一回Actorウィンドウのokを押して再度開かないとFaction・Relationshipsの登録が出来なかったと思う。理由は分からない。

 

最後に作ったキャラを任意のcellなりworldなりに配置してsaveして出力したらcreation kitでの作業は終了。

 

⑤キャラの配置忘れてcreation kit閉じちまったよー!

注)うっかり忘れがちなのが配置場所の設定。

SSEeditならこちらによく使う場所をメモってあるので、Skyrim.esmのcellから探して SSEeditで 登録することも出来ます。
なんか座標は入れなくても大丈夫だったりしますが、それは最低限の環境でのテストのときだけにしましょう。

 

⑥nifにテクスチャパスを入れていきます

テクスチャが入って見た目がここまではっきりすると、もうワクワクするし、ゲームで表示されないなんて無いだろっ、て思ってしまいますが、顔黒、顔怖はそんなに簡単に許してくれません。

 

ヘッドパーツの恐ろしさはそうゆうところにあるんです。

 

⑦facegen及びespとの整合性の確認

SEには自動でやってくれる便利なツールが無いようなので、自分で確認。

creation kitで出力されたnifまたはespと①で自分が出力したものと比較してみていきます。
見る部分はヘッドパーツ。

 

※creation kitにfixファイルやらPatch当てたらなんかnifが出力されなくなったが、espをSSEeditで開いてヘッドパーツを確認すればなんとかなるのでヨシ!


ヘッドパーツに変更を行っている場合、nifskopeで自分がゲームで出力した顔データ(facegen nif)の該当する場所の名前を変更した名前に変えていきます。

ヘッドパーツの名前を変更したら必ずspellからなんとかレコードというおまじないをしないと確定CTDするそうです。実際しました。

まあなんの為にやるのか理屈とか理由とか全く分からんのですが、これをやる必要があるってことで。

IDはコピペするだけです。

ここまで来たらnifを保存してIDがついてない場合はnifの名前をIDに変えて所定のフォルダに配置してください。

 

注)しきりにIDといってますがedit IDの方です。IDを入れないでください。

⑧espの掃除

espをSSEeditで確認と掃除をします。

特にマスターの掃除をしないとハイポリヘッドパーツを複製移植したのにハイポリが無いと今作ったFollower MODが読み込まれないということになります。

 

 

⑨ゲーム内で確認

立ち上げる前にアクティブになってるMODを確認しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まさかの一発で成功。

ヘッドパーツっていうか顔そのものをヘッドパーツとして入れ替えたのは初めてだったので、まあ無理だろって思ってたんですが、うまくいきました。

 

正直こんなのばっかり見てるせいで、毎回初回起動テストは期待しないようにしているんですが。

 

一発でうまくいく場合もありますが、まあ作業量が多いので大抵なんかしら不具合を経験します。

顔黒は顔怖は誰もが通ると思う。

まあ作業量を考えてespをSSEeditで確認しながら編集し直すことが自分の場合多いですが、問題の多くはfacegenにあったりするので、素直に出力し直して練習だと思ってcreation kitでの作業当たりからやり直します。

creation kitもSSEeditもnifskopeも完璧では無いので、それらでなんかあることもあると思います。まあ大抵は読み込んでるファイルがおかしくて、ツールがきちんと作業出来てなかったりするんでしょうが。


ここまで来ないと分からない問題も多い。
なんせ顔のために作業しているので、いくらnifskopeでうまく表示されててもゲーム内でおかしい場合はやっぱりやり直すしかなくなる。

諦めてやり直しているうちに分かることも多いです。

 

 

お世話になった記事やサイト

ハイポリスタンドアロンフォロワーの作り方 | Aurifica

フォロワーの顔ノードを完全独立化する | Aurifica

スタンドアロンフォロワーの作り方(SE)~顔の移植~ - Leinのゲーム ‐備忘録‐

RaceMenuプリセットを用いてNPCをの容姿を変更する - NPC

【Skyrim】首に隙間を作らないNPCのウェイトスライダ変更改造実験 - Skyrim箱庭DIY

【Skyrim】NPCの髪型変更実験 - Skyrim箱庭DIY

ECEを使ったスタンドアロンフォロワー作成方法|skyrimshot

 

そして何と言ってもkuroneさん

www.nexusmods.com

普通にFollowerかと思ってお気に入り登録してたから、いざこのMOD入れようと思ったときに、プリセット・・・(汗)って感じでしたが、チャレンジ出来たのもこれだけ魅力的なキャラのプリセットだったので、絶対地獄のようにきついと思いながらも、SE移行してからの初挑戦させて頂きました。

 

余談


髪型と口内と目の独立化も図ったが、なんかうまく行かず断念。
まあこの辺は自キャラにも確実に使うので無理はやめようといったところ。
特に髪型は一つのヘッドパーツが他の2つのヘッドパーツと組になってたりして、必要なファイルを探すのも再配置するのも大変。そのうえ上手くいかない。

まあヘッドパーツの独立化はどうしても自分の環境に入れたくないものに留めて、完全に顔が安定していることが確認出来てからまた髪型だけとかチャレンジしてみたい気もする。

とにかく顔にはいろんな情報が入っているらしい(体型の数値やら)。

個人的にはヘッドパーツは本当に触りたくないわけだが、変更や独立化が環境によって必要な場合は鬼門になる。nifは分かるがtriってなんだよ?!って未だに思ってる。


あとは分からないときに分かる人から説明してもらったり、説明を読んで理解できるレベルの知能が無いので、トライ・アンド・エラーの繰り返しは覚悟しているが、マジで顔黒・顔怖系は心が折れる
ヘッドパーツに問題があることが多いが、出力した顔になんかあったり、espの出力がうまく行ってなかったりと問題が色々。
なんやかんや最初からやり直しになる。
その作業が少しでも楽になるように下準備は入念に行っておく。


首と胴体が離れてたり、色が違うこともなかなか厳しい。
首と胴体の間に隙間ができる場合はckで最初から作り直して、きちんとキャラクリ画面で表示されたものを入力しておけば大丈夫、顔色は肌の色合いの数値をckで入力しておけば大丈夫。

顔テカ・髪テカ・髪溶けには参った・・・。

nifskopeでテクスチャのアドレスを入れてるだけで突然発症。
結局顔を出力し直したり、バックアップしてあった顔で祈るように作業して、問題の無いもののみ使うことでなんとなく打開。

 

顔テカ・髪テカの原因

※テクスチャパスの入れ間違いでした。

 


なんか愚痴ばっか書いてるけど出来たときの達成感と開放感は凄い。

Follower作って配布してくれてる人達の苦労を身に沁みるほど感じ、感謝の気持ちでいっぱいです。

 

まあなんやかんや慣れると作業の効率もあがるので、忘れないように6人も作って見ました。

作ることに必死で着せるものをまるで考える余裕がなかったので、今のところ全員裸族。

よって動画で紹介することも出来ない。

 

 

Creation kitをダウングレードしよう

www.nexusmods.com

これでダウングレード出来ました。

 

ダウングレードして良いこと

skygamemodotheruse.fc2.xxx

こちらの記事の冒頭で紹介されてるcreation kitのFixファイルが使えるようになります。

 

これらを入れられないとSkyrimのメインファイルと空のespを読み込ませるだけでも3分はかかります。

本当に64bit対応してんのかよ・・・と思うくらい。

 

まあ自分のようにSE後発隊で良く分からずSteamなら大丈夫でしょ、て感じでcreation kit入れちゃって苦しんでる人は絶対ダウングレードして入れたほうがいいです。

ダウングレード出来て上記のFixが適用できたんです。

ただAEがやりたい、とかAEで満足しているという人には必要ないと思います。

 

 

余談

なんかLEと違ってSEだとSSEeditでいじってもうまくいかない事が少なからずあって、なんやかんやcreation kitでやるとうまく行くって事が少なからずあって。

しかしこのご時世、こんな馬鹿みたいに遅いツール使ってるのがストレス極まりなく、ゲームと同じようにダウングレード出来ないかと思ってたら、ちゃんとあったので助かりました。

作者さんには本当に感謝します。

紫ヘアーの修正 (Standalone Follower Orc Race Fix)

症状は同じですが、直し方が違った。

 

Kira Follower Fix

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まずはこの娘から。

ヘッドパーツが2つ登録されてません。

そんでSSEeditでそのままこれを登録しただけだと顔黒になってしまいます。

 

手順

①未登録のヘッドパーツ2つをSSEeditで登録する。

②creation kitで読み込んで髪が登録されたのを確認して保存。

これで終わり。

youtu.be

 

 

Wammy's Snak Barr Fix

次はこの娘たち。

www.nexusmods.com

 

Nexus modのフォーラムみたいなところにヒントがありました。

Wammy's Snak Barr-Skyrim SpecialEditionNexusのHighPoly3BA Orc Follower Sisters ESP-FE FOMOD-Mods and Community

テクスチャフォルダを開いて該当の場所を見てみます。

ないですね。

 

手順

KS Hairdos - HDT SMP (Physics) at Skyrim Special Edition Nexus をDownload

※このFollowerにはこのmodが使われています。

②textures \ kshairdo's \ HDT \ hairline

このフォルダをコピーしてWammy's Snak Barrのテクスチャフォルダに貼り付け。

※フォルダ階層が必ず同じになるように。

これで終わり。

youtu.be

 

 

 

Wammy's Snak Barr Fix 2

乳が伸びてるとかどうでもいいくらい、厄介な場所に紫が。

 

またここのテクスチャ貼り忘れかよ!

 

Lady Bits for Bijin Skin 髪・顔・体 - Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト

多分このmodのテクスチャを該当のフォルダに入れれば良いと思う。

 

 

textures\actors\character\female\femalebody_etc_v2_1.dds

もとのパスは↑のパスだが競合とかあると困るので以下のようにパスを変えた。

textures\actors\character\SnakBarr\femalebody_etc_v2_1.dds

因みに確認は面倒くさくてしてない。

 

それじゃあみんないってらっしゃい。

どこかで会えることを楽しみにしてる。

 

近くに行くとスローモーションっぽくなるくらいAは重かった。

bodyもDefault Bodyのほうが軽く感じた。

 

作者の方が言っているように、HDTが気になるようならxml削除するか他のフォルダに移したほうが良さそうだ。

 

余談

テクスチャのバグはnifskopeでメッシュに登録さえすれば大抵済むと思っていたが

今回は本当にどうにもならないと思ったくらいきつかった。

特にKiraは具体的な情報が少なく、登録されてないヘッドパーツさえ登録すれば済むと思っていたら顔黒になって、そっからnifskopeとか使って色々やってもだめで、なんとなくcreation kitでもう一回出力すれば治るんじゃね?って思ってやってみたら治るという意味の分からなさ。

たくさんのStandalone Followerを利用しているとこういったトラブルは本当に多いけど、自分の今までの経験がここまで足を引っ張るとは思ってなかった。

ただcreation kitは本当に読み込みおそすぎて、ちょっとしたことを試すにも物凄く時間がかかるので最低限の使用に留めたいと思っている。

 

あとまん○のテクスチャ貼り忘れは勘弁してくれ。